「麦大麦」地表最强联动,国内MOBA仅此一家!


随着潘多拉·亚克特的上线 , 《英魂之刃口袋版》&《Overlord》此番的联动逐步进入到了尾声 。 如果说去年年初的初次合作是英魂与日漫大番的试水 , 那此次的二度合作则凸显了《英魂之刃》团队在一家独大的MOBA世界开辟了新的道路 。

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漫改手游扛起英魂创新大旗
近年来移动端发展迅猛 , 手游的吸金能力一点不比端游差 , 方便快捷 , 对硬件要求较低 , 也助推了手游市场的迅速发展 , 大批的游戏公司开始蚕食这块蛋糕 。 目前国内游戏行业 , 腾讯与其他厂商市场占比是接近28原则 , 差异化是许多中型游戏开发商的生存之道 。

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在MOBA手游领域 , 《英魂之刃口袋版》源于PC《英魂之刃》 , 较《王者荣耀》有更好的基数 , 游戏可玩性、竞技体验在深度玩家中的口碑也远高于王者 。 但由于平台的优势 , 鹅厂的明星效应等因素导致的用户基数偏差 , 《英魂之刃口袋版》常年屈居老二的地位 , 也给了英魂必须创新的动力 。

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从自走棋植入游戏 , 到跨界联动 , 英魂在不断的寻找差异化空间 , 漫改手游是近年英魂更新的重头戏 。 在市场上 , 漫改手游的游戏并不少见 , 普遍选择的也都是原漫画或者动画化的作品很有影响力 , 借助粉丝吸引力来拉升游戏的人气 , 但大多漫改游戏开发成本极低 , 人物模型 , 怪物模板直接原著 , 内核都是一个模式 , 如果是卡牌类养成那就更简单了 , P图就行 。

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英魂的跨界是从皮肤到内核的还原
《英魂之刃口袋版》在漫改手游领域绝对良心 , 众所周知漫改手游最简单的是做皮肤(卡牌类游戏除外) , 其次是动作 , 最后是角色与游戏、原著的关系 , 大部分游戏厂商仅能做到部分 , 而英魂是难得的完成全套植入的游戏厂商 。

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去年骨王上线之前 , 《英魂之刃口袋版》为骨王设置了专属剧情 。 在《Overlord》的设定中 , 每过100年就会有一批穿越者穿越到异世界 , 而骨王应该就是最后的一批穿越者 , 来到英魂大陆是骨王的又一次穿越 。

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在游戏中 , 策划团队为骨王还原了大坟墓军团 , 并根据前期剧本的内容从《OVERLORD》里骨王的百种技能中 , 保留了骨王最核心的四个技能"心脏掌握"、"献祭"、"超位魔法"、"强化"等技能及光效 。