笔记本电脑|光线追踪、2K画质拉满,只要一台笔记本电脑就能实现?( 二 )



DLSS 简单来讲 , 就是能在保证画质的前提下提升游戏的帧率 。
要实现这个技术 , 首先要让超级计算机不断用很低的像素渲染图对比超高分辨率的图片并找到差异 , 这样就能训练出一个能把低分辨率图修补为高分辨率图的深度神经网络 。
训练得差不多了之后 , NVIDIA 就把这招用到自家 RTX GPU 上 , 通过专门用于 AI 计算的核心 Tensor Core 来帮助渲染 。

接下来在运行游戏时 , AI 就会把学到的东西用在这里 , 对游戏画面的部分像素进行实时渲染 , 再填充出一个和当前分辨率一致的画面 。
这么一波操作下来 , 不仅画质没有变差 , 帧率也上去了 , 这谁看了不说一句妙啊 。。。

由于这项技术特别实用 , 效果立竿见影 , 不少玩家也会亲切地称呼其为“ 大力水手 ”。
当然 , RTX 游戏本也是百分百支持 DLSS 的 。

打开方式一如既往地简单粗暴 , 在支持的游戏设置里打开 DLSS 就行了 。

咱们上来就进行一个 《 消逝的光芒 2 》 的测试 , 这是前段时间比较火的一款丧尸生存 + 跑酷类游戏 。
在画质全部拉满、光追拉满、2K 分辨率的情况下 , 《 消逝的光芒 2 》 即使不开 DLSS 也可以稳定在 40 帧上下 , 其实已经不影响玩了 。
有一说一 , 光追真的会把人的眼睛惯坏 , 不开之前觉得也挺好 , 开了之后就再也不想关了 。。。


而开了 DLSS 平衡模式之后 , 在室外的广阔场景能跑到 65 帧上下 。

而在室内等一些简单的场景 , 甚至可以飙到 80 帧 。

2K 、光追、60 帧 , 爽玩游戏要素齐全 , 这种画质现在已经能通过游戏本来实现了 , 这在以前是想都不敢想的事情 。。。
除了提升帧率 , DLSS 的另外一大好处就是可以重建游戏里的一些物体 。

这里就要提到游戏设置里的抗锯齿选项 , 比如 TAA 之类的 , 它的作用就是将每个像素进行多次采样来缓解画面的锯齿现象 。
但这样就会导致丢失细节 , 像是植被等细小的物体以及远处的物体 , 精细度会稍显不足 。
而在打开 DLSS 后 , 不仅帧率明显提升 , 那些细小和远处的物体看上去也会顺眼很多 , 并没有因为帧率提升而损失画质 , 甚至画面细节还变得更好了 。

另外除了 《 消逝的光芒 2 》, 托尼还测了几款游戏的帧数 , 这里就不挨个说了 , 大家直接看图吧 。

当然 DLSS 只是其中一项技术 , NVIDIA 还带来了可以改善续航的 Battery Boost 2.0 续航增强 。

这项技术能够通过算法平衡功耗与性能 , AI 甚至可以精确到实时管理每一帧的系统功耗 。。。
打开它的方式也很简单 , 只要进入 GeForce Experience 的设置界面 , 把 Battery Boost 2.0 续航增强选项打开就可以了 。

但是在实际测试中 , 托尼发现 Windows 游戏本确实能在离开电源的情况下多撑一会儿 , 但也仅限一会儿 。。。
在保持 2K 分辨率、画质和光线追踪全部拉满并开启 DLSS 的情况下 , 拔掉电源游玩 《 幽灵线:东京 》 半个小时并且不开启 Battery Boost 2.0 续航增强 , 电量就剩下 40% 了 。。。
开了之后好一些 , 但提升也有限 , 半小时游戏之后还剩下 55% 的电量 。

当然 , 但凡一个正常人就不会让 RTX 3080 Ti 这个级别的 GPU 脱离电源使用 , 大家最好不要学我 。。。
虽然这项功能没有带来特别大的变化 , 但只要愿意去优化电池和续航 , 能让 Windows 电脑在脱离电源的情况下多用一会儿 , 就是好的出发点 。
还有一个托尼之前没见过的新鲜技术也很有意思 , 叫做Advanced Optimus 动态显示切换 。
这玩意儿带来最大的变化 , 就是保证性能和续航的基础上 , 进一步降低游戏的延迟 。
但降低延迟不是随便说说就能搞定的 , Advanced Optimus 动态显示切换是一种双 GPU 切换技术 , 它可以让独显直接控制显示器 , 没有中间商赚差价 。

之所以能实现这个功能 , 是因为 NVIDIA 在之前的基础上 , 弄了个基于硬件的动态显示开关 。
对 , 这项技术是硬件层面的 , 并非软件更新 。
而且和其他的显示切换技术不同 , NVIDIA Advanced Optimus 在切换独显和集显连接屏幕的时候不需要重启电脑 。
由于绕过了集显 , 这样做带来的最直接好处就是降低了游戏延迟 , 这对多人竞技游戏来说绝对是个好消息 。

此外 , 用于画面同步的 G-Sync 技术本来需要显示屏和独显直接连接才能使用 , 现在有了这个技术 , G-Sync 也可以无障碍用在笔记本上了 。