品牌营销:用户分层、沟通策略、统计评估那些事( 三 )
首先开源,去做拉新抢客;其次节流,做巩固、阻睡、唤醒、激活,让我们整个活跃用户池子变得更大,质量更高,数量是新客、老客和忠粉的三个之和,整个活跃用户的质量,是老客和忠粉的占比。
具体在使用过程中其实还会有一个标签的概念在里面,最基础的分层做完,在营销过程中还会增加各种各样的标签,涵盖基本属性、人群偏好、行为特征、营销标签、RFM 模型标签等,并在实时变化。RFM 模型是通过客户购买行为,衡量客户价值的重要工具和手段。
- R:Recency,最近一次消费时间;
- F:Frequency,消费频率;
- M:Monetary,消费金额。
文章插图
针对 1a 品类潜力客户来说,会按照标签贴四宫格,比如说品牌潜在人群、品类场景人群、品牌高相似画像人群,里面的每一类人群用户心智都是不一样的,那么提供的内容、素材、沟通的时机都会不同,每一个小四宫格可以再去叠加标签,好处是当我们做了一年营销活动,可以从整体上了解在新客、拉新、促活等事件上花费了多少钱。
之前我交流了很多行业品牌,他们去做标签叠加的时候都会比较散,可能今天用「客单价」这个标签,明天用「进店浏览」这个标签,但是我希望在底层的标签上做一个比较细的切分,再到上面去叠加标签,这样我们会看的比较清晰。
同样,活跃用户也可以叠加标签,甚至发展到标签八宫格、十六宫格等具体应用。
此外,我们还需要做一件事情,用户进行了细分,但资源有限,我们还需要做优先级判断,如果这次只有 500 万的预算,这 500 万预算到底给哪一个用户分层?
我建议可从两方面评估:一是重要性评估;二是可改变性评估。有的客户是很重要,但是可改变性没有那么高。这时候需根据实际情况做判断。
过去我们的经验是首先会把资源重点投放在阻睡,如对于濒临入睡客户,因为具有承上启下的作用,还没有沉睡,但又濒临沉睡,所以我们会花大量的资源和精力去维护,不让它沉睡和流失。
二、沟通策略用户分层及优先级确定之后需制定具体的沟通策略,我这里是讲了一个方法的框架模型——6W3M 模型。
我们做这个框架的时候,第一是把我们逻辑进行梳理,第二是想要把这种框架和逻辑变成产品的一种能力迭代,然后赋能给一些新员工。
1. 6W6W,就是 Why、Who、When、What、Which、Where。
- “Why”指我为什么要做这个事情,每一个营销一定要清楚它的沟通目的,是为了去做拉新、巩固、忠粉,每一个目的不一样,后面选择的标签、触达的对应人群,还有你触达的方式都不一样。
- “Who”要去筛选不同的标签,拉新有五个用户分层,你需要定义什么时候触达哪个圈层,是在活动的时候还是在日销的时候,还是在做某一个动作的时候做触达。
- “What”指我给他的内容是什么,刚刚讲到说每一个细分用户他的心智都是不一样的,对价格比较敏感或者喜欢促销的用户给他价格优惠的信息。比如刚才的 Finish 会有高端人群关注地球和环境保护,此时会有品牌动机还有情感交流给到这些用户,有一些宣传文案和内容。
- “Which”指落地到拉新商品,其必须要有很强的转化力、竞争力,旗舰店可能比较认品牌,专营店可能会比较认活动,不同的渠道定位和商品定位对应的人也不会不一样。
- “Where”指你用什么样工具触达它,常见的是微信、短信,还会联动站内广告推广工具等。
- “Money”指项目总预算多少?(投入主预算/配合投入预算)
- “Measurement”指一些评估指标,如点击通过率、互动率、转化率 、人均 PCT、投入额、销售额、PC 额等。
- “Monitoring”指沟通策略实时调整:AB 测试分批次人群投放 、多重分时段人群投放。
1)2c 日常阻睡沟通策略
对于濒临入睡的人群,做阻睡非常重要,我们希望不惜一切成本把它留在活跃用户的池子里。因此,会设计一系列的营销策略影响它,如我们一个月左右会有五重阻睡的沟通机制,分别在 Day1、Day7、Day14、Day28、Day35。
针对不同沟通节点,我们会给到它不同的内容、利益点、渠道等,这样我们就会不断优化我们文案、渠道、利益点,最终我们尽一切可能让濒临入睡的用户留在池子里面。
- 华为鸿蒙系统|鸿蒙是安卓“换皮”产品?一亿多用户,难道还不足以说明问题
- 酷派|酷派:国产手机“假高端”严重,用户不应分为三六九等
- 3d|解决用户审美疲劳问题的办法
- 华为|Windows 11明年将让用户自定义开始菜单,显示更多应用与推荐项目
- 字节旗下火山引擎发布全系云产品,计划3年服务10万用户|最前线 | 字节
- 华为|华为Derek Yu:全球用户会在2022年升级体验HarmonyOS系统
- Verizon|微信发布封号“新规定”,5种行为将永久封号,事关12亿用户
- 小米科技|小米造车已经开始面向大众用户了
- 目标|目标用户从哪来?
- 计费规则|关于「高德打车」用户体验的若干思考