在其他动画只需要画出背景的时候 , 导演需要学会制作出整个场景 , 再拍出来;还得学会后期软件 , 知道怎么P掉支撑人偶作出动作的制架 , 怎么加特效 。
光是制作人偶 , 就涉及选择什么材料制作人偶的服装 , 用什么材料当做人偶的骨骼等诸多问题 。
导演自己一个人 , 却能把这些工作都完成的不错 。
首先从背景来说 , 整个动画的废土感很强 , 废旧墙壁砖石 , 生锈的金属设施 , 都透着浓浓的末日感 。
而人物的设定也极有新意 , 这部动画也像北斗神拳融入中国功夫一样 , 融入了其他元素 。
很多人物身上的防毒面具、金属铆钉和铁片 , 也有一点蒸汽朋克的感觉 。
这其实很能体现导演的创造能力 , 其他几个著名废土题材的作品基本都是几个人协力完成的 。
比如废土题材的鼻祖——《疯狂的麦克斯》就是编剧布莱登.麦卡锡先写了一个原始的故事 , 再补上一些导演乔治.米勒的点子 。
北斗神拳也基本上是这个模式 , 漫画家原哲夫先构想出来一个会武打的高中生的故事 。
后来才由剧本作者武论尊把时间改到了未来 , 又加上了编辑崛江提供的摩托车元素 。
《废头》的每个方面 , 则完全依赖导演一个人的构想 。
这部动画最关键的视觉元素——镜头语言也一样设置的很好 。
比如在表现主角跟丢了其他克隆人的彷徨的时候 , 导演用了越轴加上叠画的方式拍摄 。
正常拍摄时候 , 一般只会在人物一侧去拍 , 可以拍人物的正面和背面 , 但是不能拍另外一面 , 这样才不会让观众看的突兀 。
而越轴一般是导演尽量避免的 , 当然 , 有时候为了突出某些关键情绪的时候 , 导演也会越轴 , 用这种突兀的方式 , 提醒观众注意这里 。
除此之外 , 在主角的头被蠕虫咬掉的时候 , 导演用滚动的镜头 , 模仿主角此时的视角 , 也看起来很惊艳 , 有点像《鬼子来了》里最后那段主角被砍头后的镜头 。
当然 , 这部动画并不是说完全没有缺点 。 有时候镜头会显得稍有些不顺畅 , 这可能是因为他第一次制作定格动画 , 不大熟练 。
而剧情上 , 导演其实还可以借着这个挺丰富的世界观 , 讲一个更复杂的故事 。
【定格动画|独自一人历时四年才完成!这部定格动画一推出就震惊了许多人】不过对于一个新人导演来说 , 能做到挑战定格动画这个复杂度极高的形式 , 又成功的在剧情、场景、镜头语言上都有创新 , 这其实就已经足够了 。
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