m重制 3A 游戏有多难?这个 Mod 团队用 7 年重制《生化危机 4》

提起卡普空,又爱又恨可能是高频出现的一个词。
《鬼泣》、《街头霸王》等游戏足以证明卡普空是一家出色的游戏公司,但热爱炒冷饭,推出各种重制版游戏,又让人觉得它不思进取,甚至有玩家们给它取了一个绰号:冷饭之王。
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▲左为《生化危机 2》重制版,右为《生化危机 2》原版
当然,这并不说卡普空所有的重制版游戏都不好,《生化危机 2 重制版》就获得了口碑和销量的双赢,后续的 3 代重制版虽然不及 2 代重制版,但仍然处于尚可的范围内。
这也让玩家们,尤其是生化危机系列爱好者更期待《生化危机 4》的重制版,坊间也一直流传着卡普空要重制的消息。
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让人意想不到的是,一个 2 人 Mod 团队,率先完成了《生化危机 4》高清重制。
历经 7 年,这个 Mod 团队重制了《生化危机 4》作为一款 2005 年发售的游戏,《生化危机 4》能火到现在,除了游戏本身质量过关,也和卡普空持续炒冷饭有关。
从 2005 年的 NGC 版,到 2019 年的 Switch 移植版,十多年间卡普空横跨主机、PC 等多个平台,推出了多个《生化危机 4》的移植版本,仿佛只要有玩家买单,它就如同 3D 打印机一样,微改参数就发新版。
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▲生化危机官网仍提供多个版本购买
虽说游戏质量出众,但画面显然是落后时代了,不少玩家呼吁重制游戏,然而卡普空很长一段都是任你风吹雨打,我自巍然不动。
没办法,作为《生化危机 4》的忠实爱好者,Mod 作者 Albert Marin 决定主动出击,建立一个小团队,自己来制作高清版 Mod。
很快,这一项目就获得了同样喜好玩家真金白银的支持:捐款。
从 2014 年到 2022 年,历经 7 年多 Albert Marin 终于完成了《生化危机 4》的高清 Mod,在不改变游戏交互、剧情的前提下,大幅度提升图像质量。
差别有多大呢,各位不妨来看看对比图。
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▲ 上为原版,下为高清版 Mod. 图片来源见水印
高清版 Mod 几乎对《生化危机 4》进行完全的视觉重制,原作团队制作游戏时,曾前往西班牙和英国等地区拍摄哥特式雕像等建筑,意在收集包括建筑纹路等信息,通过趋于真实的游戏环境让玩家融入故事当中。
只是当时的主机技能不足以支撑如此精细的画面,哪怕是之后推出的 1080P 高清版同样还是有环境模糊的问题,建筑或门上面的细节纹路大多都是模糊的,恐怖氛围更多靠黑暗和玩家的脑补。
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▲ 模糊的门
我吓我自己,从来都不是一句空话。
高清版 Mod 较好地解决了这一问题,提升分辨率、补充环境细节,就连《生化危机 4》受限于机能和技术使用的 2D 贴图,也被团队重绘了,根据物体的真实 3D 模型重制,玩家从任何角度都能观看,沉浸感倍增。
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▲上为原版,下为高清 Mod 版,石头从 2D 贴图到 3D 造型
出色的视觉质量、精细地研究调整、原汁原味的体验,玩家们在预告片中的评论正是对这一 Mod 最好的评价:简直就像是官方重制版。
目前高清 Mod 已经发布,玩家只要购买了 Steam 上的《生化危机 4》,就可以到项目官网 www.re4hd.com 按照教程免费下载安装。
细节,细节,还是细节制作 Mod 期间, Albert Marin 接受了 The Verge 的采访,揭秘了幕后制作过程,高清版 Mod 的制作人员其实并不多,主要就是 Albert Marin 和另外一位名为 Son of Persia 的程序员。
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▲Albert Marin
在 Albert Marin 们看来,高清 Mod 的制作原则无疑是原汁原味,由于公开资料中缺少原始游戏素材信息,他们不得不从头开始收集游戏环境信息,石头、建筑纹路、灯光和阴影、装饰品 3D 造型等。
岩石纹路听起来像是一个简单的设计,但如果你没有原始素材,又要忠实原作,难度就非常高了。大自然中有数百种不同类型的岩石,更何况找到与原作游戏相似的岩石表面纹路,你几乎无法想象其复杂程度。