三星 Galaxy S22 / S22 + 体验:熟悉的感觉,小屏款是亮点( 二 )


性能体验【 三星 Galaxy S22 / S22 + 体验:熟悉的感觉,小屏款是亮点】三星 Galaxy S22 系列国行搭载骁龙 8 Gen 1 移动平台,IT之家手上这两款都为 8GB+256GB 的内存组合。下面小编以 Galaxy S22 + 为主,来看全新 Galaxy 旗舰的性能表现怎么样。
首先,小编对 Galaxy S22 和 S22 + 分别进行了安兔兔和 GeekBench 5 跑分测试,可以看到,Galaxy S22 的安兔兔跑分达到 942106 分,GeekBench 5 单核 1217 分,多核 3360 分,整体属于骁龙 8 Gen 1 的正常水平。另外,S22 在 AndroBench 中的内存读写速度表现也十分出色。
三星 Galaxy S22 / S22 + 体验:熟悉的感觉,小屏款是亮点
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而 Galaxy S22 + 的安兔兔跑分为 987757,GeekBench 5 单核 1222 分,多核 3669 分,AndroBench 的读写表现整体也要比 S22 略高一些。
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从跑分上看 Galaxy S22 系列对骁龙 8 Gen 1 性能的调校应该是略保守一些的,在极限场景下可能会更重视机身温度的控制,不过整体性能释放理论上也是在很高的水平。
实战方面,IT之家用《和平精英》和《原神》两款游戏对 Galaxy S22 + 进行测试。
首先是《和平精英》,游戏进行前自然是将各类画质选项调到最高,然后进行 15 分钟的游戏,游戏进行过程中,三星 Galaxy S22 + 能够全程保持流畅稳定,基本感觉不到掉帧。
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实测 S22 + 运行最高画质《和平精英》15 分钟可保持 60.06fps 的满帧率,帧率的波动也非常少见,15 分钟后,机身最高温度为 39.2℃,手机拿在手上感觉有点热,但没有什么不适感。
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接下来是对性能要求很高的《原神》。游戏进行前,小编开启全高画质:
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然后对《原神》进行 15 分钟的测试,其中大约一半时间在跑图,一半时间在打怪。整个过程下来,三星 Galaxy S22 + 的平均帧率为 47.14fps,从帧率统计图来看,游戏的帧数并不太稳定,实际体验上,打怪的时候也确实能感到一些掉帧,但没有影响游玩操作。
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15 分钟之后,小编测得 S22 + 的机身温度为 41.5℃,考虑到《原神》对性能的颇高要求,这个温度控制还算能接受,游戏进行时手机也没烫到拿不住的感觉。
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从对三星 Galaxy S22 + 的跑分和游戏测试情况来看,可以判断,这款手机的整体性能表现是在线的,应对主流的大型游戏也不是问题,不过在性能释放方面并不是特别的狂野。同时相比国内众多手机厂商针对《原神》等本土游戏、应用的的深入优化,哪怕是两款定位更高一些的 Galaxy S22+,在最终落实到性能体验上的优势也并不明显。
影像表现在影像配置上,三星 Galaxy S22 和 S22 + 两款手机基本保持一致。其中后置三摄像头包括一枚 1200 万像素超广角镜头(F2.2 光圈,120?视场角)、一枚 5000 万像素广角镜头(支持全像素双核对焦,光学防抖,F1.8 光圈)和一枚 1000 万像素长焦镜头(支持 3 倍光学变焦,光学防抖,F2.4 光圈)。
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由于两款手机相机配置基本相同,和前面性能测试一样,这部分我们也以 Galaxy S22 + 为主进行考察。
先看实际拍照的效果。在白天光线充足的环境下,Galaxy S22 + 的直出照片清晰、明丽,色彩在还原真实的基础上微微有些偏冷,照片的整体观赏舒适度很高。
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放大照片后,远处商场橱窗上的文字还依稀可辨,对于四合一而来的 1200 万像素照片来说,这个解析力也是能让人满意的。
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Galaxy S22 + 也支持拍摄 5000 万像素全分辨率的照片,比如下面这个场景,5000 万像素的细节放大表现明显好于合成 1200 万的效果,但 1200 万像素下,画面的明亮度和色彩要优于 5000 万像素模式。
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