显卡|主流显卡价格回归——华擎AMD Radeon RX 6500 XT( 三 )



在测试游戏中 , 我选择了两款支持FSR(FidelityFX Super Resolution ,“超级分辨率锐画技术”)的游戏 , 可以看到这两款游戏都在50fps左右 , 通过FSR的加持 , 游戏帧率均得到了明显的提升 , 特别是较新的《孤岛惊魂6》 , 针对FSR的优化是做得比较好的 , 帧率提升了1.5倍 。 不仅如此 , 其实AMD还刚刚发布了一项类似于FSR的技术——RSR(Radeon Super Resolution) , 它的原理由FSR类似 , 而且还是需要游戏提供商提前支持 , 兼容性是更好的 。 这两个软件都是提升入门级显卡流畅度的利器 。

我们在测试时将光追开到最高、FSR也开的高画质 , 想看看光追功能的极限 , 不过这样的设置实际上对《孤岛惊魂6》其实还是过于苛刻了 , 即使开启了FSR , 也还是达不到流畅的程度 , 在玩游戏时完全可以不必像评测一样极致 , 光追质量中等即可 。 正因如此 , 我不得不给自己加码 , 引入了另一款同时支持光追和FSR的游戏《神秘岛》 , 像这样非重载游戏 , 即使在高质量光追下 , FSR开启也能跑到70fps以上 。

在Furmark烤机过程中 , 华擎的AMD Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC的满载温度仅有56℃(烤机30分钟 , 室温8℃) , 这是非常优秀的表现了 , 实事上 , 它的显卡功率并不是最低的 , 而且平台总功率也是排名第二 , 也能验证它在散热设计上堆料的成果 。 总体来看这一代的RX 6500 XT , 虽然提升了核心频率 , 但设计功率却未提升太多 , 设计上还是非常成功的 。
EF点评
这次评测 , 我们从Radeon RX 6500 XT的特性和构架谈起 , 进一步解读了华擎的这块AMD Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC优秀的散热和电源管理设计 , 并在评测中引入了两块Steam上保有量排名第一和第三的显卡作为横向评测参照 , 帮助升级用户作纵向比较 。 总体来看 ,Radeon RX 6500 XT的性能提升将不少3A大作纳入到性能覆盖范围中来 , 在1080p的基础上均能满足流畅运行 , 这样的定位点是找得非常好的 , 这样的设定不论对于升级用户还是增量用户来说 , 都是非常看重的需求指标 。
目前 , 我评测的这款显卡还在预约发售 , 价格为1999元 , 相信御三家的价格会超过这个价格 , 打算近期入手的朋友建议不需要等待 , 目前阶段看到合适的就可以下叉了 。