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个人认为苹果在mac的gpu上还是保守了 , 64核完全hold住 , 理论性能大概RTX3080-3080ti水平iPhone大约3w的机身散热能力 , 也塞了核心功耗5.5w的a14gpu 。 所以其实60-70w散热能力的MacBook 14寸装下90w左右的64核gpu是可行的 。
并且m1 max峰值44w的gpu在实际游戏中苹果基本gpu频率在900hz左右 , gpu功耗不到20w , package不到45w , 但性能还是很好 。
【ARM|别不承认,苹果m1 max的GPU性能相当于RTX3080】
此外 , 64核gpu如果规模瓶颈不明显 , 理论性能大约是桌面端RTX3080-3080ti水平 , 核心功耗仅为90w左右 , 功耗比130w的RTX3060m还要低不少 , 放在移动端 , 这种人无我有的笔记本电脑其实是可以秀一下肌肉的 。
至于成本问题 , 真有这玩意儿 , 基础款肯定就3万以上了 , 反正苹果的东西再贵也有人买 , 倒不是大问题 。 但ps. mac游戏生态不行没有任何办法 , 这里主要考虑理论性能和功耗 , 附虚拟机发挥良好和原生效果良好的游戏效果图 。
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