红米手机|三代以前的千元“神机”,如今再测还能有惊喜( 二 )


那么 , 这台两年半以前的Redmi Note 8 Pro , 在目前最新的测试环境下性能表现如何呢?

首先 , 我们使用最新版的Geekbench与3DMARK , 对Redmi Note 8 Pro的CPU和GPU性能水准进行考察 。 不出意料 , 两年半以前的中端平台在绝对性能上 , 已大幅落后于目前的主流水准 。 不论CPU单核、多核性能 , 还是GPU的重负载表现 , 在最新的评测软件下 , 表现都不算太好看 。

唯一值得欣慰的是 , 在与软件内置的基准分数对比后我们发现 , 升级到MIUI 12.5.4后 , Redmi Note 8 Pro的跑分成绩有着小幅的上涨 。 从某种程度上来说 , 这也证明厂商还是有在努力进行优化的 。

那么 , 如果是在更考验“优化”的综合测试场景下呢?不得不说 , 即便是有了新版系统的加持 , 但曦力G90T的综合性能毕竟已经有些跟不上时代了 。 在最新的安兔兔评测V9里 , 30万出头的成绩基本意味着垫底的水平 。

不过更有趣的是 , 在v2.x版本的AIMARK里(最新的v3版会闪退、无法完成测试) , Redmi Note 8 Pro的实测AI性能却比我们想象的要好得多 。 事实上 , 它甚至压倒了不少硬件比自己新了一整代的5G机型 。
【【【游戏实测:主流高画质手游都能玩 , 实际表现超乎想象】】】
而到了实际游戏场景中 , Redmi Note 8 Pro的表现则更让我们惊喜了 。






比如说在《和平精英》里 , 虽然这款机型并没有得到游戏最高画质的适配 , 但是当打开所能支持的最高画质和流畅度选项后 , 可以看到Redmi Note 8 Pro能够毫无压力地全程将游戏稳定运行在30FPS下 。






而在《鬼泣·巅峰之战》中 , 如果强制将游戏的画面特效等级全部拉到“最高” , 那么Redmi Note8 Pro是无法支撑60FPS的满帧率体验的 , 会自动将帧率降低到30FPS运行 。 但只要将特效等级降到次一级的“高” , 此时这台两年半前的千元机立刻就能“满血复活” , 以接近60FPS的帧率游玩这款动作手游了 。

当然 , 我们知道大家想看什么 。 没错 , 按照我们三易生活的评测惯例 , 全手动最高画质设定下的《原神》测试自然也被安排上了 。



不得不说 , 《原神》的确是如今智能手机的硬件杀手 。 像Redmi Note 8 Pro这样的老机型在画质全开的情况下 , 帧率只能勉强维持在20FPS多一点的水准 , 卡顿感还是比较明显的 。

降低画质设定到“中”后 , Redmi Note 8 Pro其实也是可以流畅玩《原神》的
不过话回来了 , 这样的表现其实与如今一些入门级5G机型(比如基于天玑700的机型)其实几乎没有太大的差别 , 毕竟曦力G90T的GPU算力(Mali-G76MC4、218GFlops)并没有比入门级5G SoC的GPU(Mali-G57MC2、243.2GFlops)差多少 , 两者的重负载真实游戏性能 , 几乎可以说是在一个水平线上 。 而且只要稍微降低画质设定 , Redmi Note 8 Pro也能在《原神》里跑到30甚至40以上的FPS , 此时的体验就能有明显的改善 。
【【【总结:技术在飞速进步 , 而性价比则是永恒的真理】】】
总的来说 , 此次对Redmi Note 8 Pro进行的“二次评测” , 让我们收获到了不少的信息 。

同样的价格 , 如今的Redmi Note10 Pro在性能上要强出数倍

一方面必须要承认 , 最近一两年智能手机的技术进步是相当快速的 。 仅就同样价位段(还不算上购买力变化的因素)的产品来看 , 如今1500元左右就可以买到基于天玑1100的“准旗舰”机型 , 甚至在2022年还有望迎来全新架构的天玑、骁龙平台在这个价位段的落地 。
与Redmi Note8 Pro相比 , 如今这一价位的机型在性能上 , 起码有着两三倍甚至更大幅度的增长 。 更不要说在屏幕显示效果、影像体验、快充速度等方面 , 新机所能带来的体验更是过去不能想象的 。

但是从另一方面来说 , 无论从系统适配、日常使用的流畅度 , 还是从高画质游戏的测试结果来看 , 两年多以前的老款千元机 , 在如今其实并没有完全“掉队” 。 事实上 , 它的某些体验(比如拍照)甚至可能比现在的一些入门级5G手机还要更好一些 , 而且游戏表现其实也依然可以接受 。
当然 , 我们必须要看到的是 , 这种现象可能并非具备那么高的代表性 。 毕竟Redmi Note 8 Pro虽然目前使用量可能还很多 , 但其本身在推出时就属于性价比极高的产品 , 如果换一款同期其他品牌、同样价位的机型来测 , 结果或许就不会这么理想了 。