喜羊羊与灰太狼之筐出未来|“熊出没”PK“喜羊羊”背后的秘密,都在这里!( 二 )
在过去《熊出没》系列的动画电影中,或多或少都涉及了科幻元素。
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到了全新的故事中,科幻元素全方位放大,甚至用了“登月第一熊”的设定,既呼应了“嫦娥五号”登月的热点,也用远古时代的先进文明,刺激儿童观众对航空探索的求知欲,以及对故事背后环境资源的思考。
特效技术
对于很多许久未关注这两个IP的观众而言,再次被它们吸引时,多少会感触,怎么人物形象都变了?
尤其是在《喜羊羊与灰太狼之筐出胜利》中,那些原本呆萌可爱的卡通形象,怎么这一次变得长胳膊长腿,拟人态更强了呢?
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黄伟明告诉我们,这种改变,是为了尊重打篮球的设定,“我就觉得打篮球的他们,头身比例相对更适合一点。原来手短脚短就很可爱,但抓不到球,像扣篮怎么搞,就是怎么去做,这些呈现会有一些难度,所以我们在形象做了一些改变。”
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他明白,观众一开始看可能会觉得奇怪,但看了电影,进入到紧张赛事中时,这种不适感就会减弱。
这种设定并不是简单地为了满足打球动作,创作团队完全是按照现实中真实的篮球规则去绘制,“当然,我们会运用一些夸张的手法来展示一些动作,让观众有那种真实、身临其境的感觉,甚至进入到整个比赛中。”
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尤其是电影最后那场盖帽的戏码,虽然观众看到的是三维动画,但其实背后都是画师用二维的方式,一帧一帧地画了二三个月。不得不说,电影最后呈现出的逼真感,除了创作团队对篮球规则的细究,更离不开对这些角色形象的改变。
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而《熊出没·重返地球》在制作层面,同样令人眼前一亮。
很多人过去对《熊出没》近乎flash的动画效果认知,如今,《熊出没》交出的答卷则是越来越“真”。这种真实离不开团队近几年对于动画技术的钻研。
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尤其是这部主打科幻题材的影片,全片特效镜头达到1500人,占据了80%,角色和场景的数量也分别达到了300个以上。
林汇达导演回忆道,“在技术上我们突破了许多难点。最复杂的一场戏是中间阿布回忆猫族起源的镜头,虽然是短短十几个镜头,却展示了整个莱尔特族的兴衰过程,包含莱尔特族城市的繁华万千的光景,衰败后触人心魄的城市垃圾山,逼真的龙卷风,海啸,岩浆喷发地球毁灭,成千上万的士兵飞船大战,光是垃圾城市的场景,粒子数量就有290亿个,我们制作了73亿个模型,多边形面数达125610亿面,单帧渲染时长20个小时一帧,不论全片,光是这十几个镜头前后就花了整整三个月的时间制作。”
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这种技术难度,并不是第一次在《熊出没》系列电影中呈现,在此前的《熊出没·狂野大陆》中,就曾制作了387个角色,动物毛发量最多的角色达到了上千万根。
“熊出没”系列的总导演就曾骄傲地说,“特效对于我们来说已经不是什么难题了。”
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很显然,在动画电影越来越被观众重视的当下,每个厂牌也不断打磨自己的技术,再配上独特的故事,带观众进入新的奇幻空间。
票房数字
两大国民品牌相遇,票房数据自然是观众最为关注的内容之一。
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在《熊出没》问世之前,《喜羊羊与灰太狼》可谓是一家独大。
2009年,第一部“喜羊羊”大电影《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》上映后,总票房达到1亿,成为了中国第一部票房破亿的动画电影,可谓风光无限。
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当时的《喜羊羊与灰太狼》动画电影主打“十二生肖”概念,迎合当年的生肖话题,到了2012年,《喜羊羊与灰太狼之开心闯龙年》达到了该系列的最高票房1.67亿。
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