rpg|《火影忍者》人物认真的模样,再搭配实力象征面具,感觉变强了

总喜欢划水说起划水这个词,初见于RPG类型的网络游戏当中,但是现在被广泛应用于二次元的各个方面,比如说是动漫中。在动漫中不可避免地会有很多战斗剧情,但是大部分情况下战斗并非会一下子就展现出来。


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毕竟一旦对战的双方都展现出真实的实力来,那么就意味着这场对战一定会分出个胜负,也就意味着其中的某一方可能要退场了。对于主角方来说,观众是不会希望有人退场的,而反派有的时候也不能够轻易退场。


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一方面是因为剧情火候未到,早早地退场后面的剧情该如何发展。毕竟一个反派从塑造、出场、使诈到领盒饭,一切都是安排好的。如果是周更连载类型的动漫,如果后面的剧情没有想好,又到了漫画交稿的时间,完全是可以让主角方或者反派划水,让战斗多持续几话是一点儿问题都没有的。


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所以我们经常可以看到这样的情况,那就是主角方或者反派总有一方在划水,用现在的话说就是在放水拖剧情。其实从他们的表情就能够看出来,不少反派在划水的时候都是一副不认真的表情,可一旦他们的眼神发生了变化,观众就能够推测出他们要认真起来了。


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而主角也可以采用这样的套路,尤其是那些一出场设定就比较强力的主角,为了突出这场战斗打得不容易,他们往往一开始也都不会拿出全力,同时最后即使获胜,本来能够不费吹灰之力全胜而归的,却非要整出一幅险胜的情况。


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不能太过分了其实动漫中的角色划不划水,很多时候取决于作者,对于一些喜欢拖剧情的作者来说,让动漫角色划水主要有两个目的,一方面是为了赶稿无奈之举。另一方面则是为了反衬,比如说《火影忍者》这部作品,就有一个明显的特征,那就是故意捏造的实力保留。


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我们知道这部作品是靠忍术进行切磋的,所以对战的双方到底保留了多少压箱底的忍术是没有观众都能预先知道的。再加上《火影忍者》的战斗力体系非常复杂,没有明显的克制循环,很难去推测到底还有什么底牌。


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所以在这个时候,岸本完全可以在他自己觉得合适的时机让某个人物开大招了。就比如说面具这样事物,虽然是一种遮掩身份的道具,但是有的时候一些外表看起来不是特别强悍角色,一旦戴上了面具,伴随而来的不仅有神秘感,更有一种强大的实力暗示。


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仿佛在向观众暗示这个角色其实是一个很强力的角色,尤其是这个时候,角色的眼神儿也变得非常认真之时,观众们就很容易被带歪了。不得不说,虽然《火影忍者》作为一部热血长篇漫,在剧情的拖沓和动画的长时间定格方面会遭人诟病,但是在人物的塑造方面却非常成功,这其实可以说是长篇少年漫的基本功了。

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