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在1976年 , 《超电磁孔巴特拉V》在此基础上开创了合理的多机体合体 , 从单体到变形 , 再到合体 , 机甲动画的设定越发合乎逻辑了 , 可能小伙伴会说 , 一部科幻动画谈什么逻辑 , 其实也正是这些早期机甲动画对于科幻逻辑的探索 , 才铸就后期以《机动战士高达》为首的科幻机甲动画的辉煌 。
回到正题 , 《勇者莱汀Raideen》这部机甲动画除了首创变形设定之外 , 其实在动画内外都还有很多创新 , 动画先是推翻了当时机甲动画领域盛行的机器人外星制设定 , 把机甲的诞生归于地球人的科技 , 不再是当时常见的地球主角驾驶外星机甲打外星人桥段 , 大概也让那时的观众们更有代入感了吧 。
更有趣的是 , 《勇者莱汀Raideen》还是历史上第一部让玩具企划人员加入动画制作的作品 , 所以这部机甲动画 , 打一开始 , 就是奔着卖胶去的 , 不得不说 , 这部动画在模型玩具领域 , 同样有着重要地位 , 他是市场上首个能完成玩具变形的机甲模型 , 小朋友可以真正的把玩具从飞机变成机甲 , 而不是拼装 , 这在当时可是掀起了轩然大波 , 《勇者莱汀Raideen》的模型玩具销售异常火爆 , 可以和当时机甲界的扛把子《魔神》系列相提并论 , 一部动画作品 , 让玩具火爆销售了整整5年 。
当然这部动画的成功确实也开创了一个不好的头 , 就是玩具主导动画企划的模式 , 后来大多数机甲动画做出来就是奔着卖胶去的 , 这导致大量机甲动画本身毫无创意 , 图个热度 , 卖一波玩具 , 然后就死 , 从70年代开始到90年代 , 日本年产三五十部机甲番 , 这成百上千部机甲动画大多数你现在在网上连名字都找不到 , 原因也大概如此 。
到了80年代 , 才有一部经典机甲动画完美的把《勇者莱汀Raideen》的玩具-动画模式成功复制出来 , 那就是《魔神英雄传》 。
这同样是一部非常有戏剧性的机甲动画 , 动画制作人广井王子本身就是个玩具公司老板 , 广井王子先是找到当时最能打的机甲一哥日升社 , 说自己出创意出渠道出资源 , 做一部机甲动画卖玩具 , 然后回头找了一家更大的玩具公司洽谈卖胶 , 最后用自己首创的二头身机甲动画获得了成功 , 堪称共赢的完美案例 , 《魔神英雄传》在当年的动画市场和玩具市场几乎和《高达》二分天下 。
不过广井王子后来跑去制作著名的《樱花大战》动画和游戏 , 彻底把《魔神英雄传》这个经典抛弃了 , 实在可惜 。 不过去年《魔神英雄传》也难得的推出了手游 , 游戏完美还原动画剧情 , 超清CG加上世纪原版声优配音 , 游戏体验超级带感 , 还能收集所有的魔神机甲 , 得益于游戏的高画质效果 , 游戏中的机甲质感不比现实差 , 感兴趣可以体验下 。
《勇者莱汀Raideen》后来再也没有作品出现 , 不过他的机甲模型一直热卖到今天 , 说实话也是创造历史了 。
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