《刀剑神域》中的情节将成真?脑机接口是沉浸式游戏体验的未来
我们知道:知名轻小说、动画《刀剑神域》在ACG圈子里非常有名,也被改编成游戏,深受玩家们的欢迎。《刀剑神域》的背景非常有意思,它讲述了有一家公司开发出了能连结虚拟世界的机器,可以实现完全的虚拟实境。主角桐人就使用该机器游玩VR模式MMORPG《Sword Art Online》,开启了之后的故事。
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《刀剑神域》中这种让大脑与虚拟世界进行连接的畅想在玩家们心目中算是真正的沉浸式游戏体验,比目前的VR设备或者PC、主机游戏体验更加有代入感。而在《刀剑神域》的设定中,人类在2022年终于将上述完全的网络虚拟空间制造了出来。那么这个东西放在现实中是不是天方夜谭呢?
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博士告诉大伙:《刀剑神域》中的情节并非妄想,因为科技圈以及游戏圈中的两位大佬在近期都谈到了所谓的“脑机接口”。脑机接口(brain-computer interface,BCI)指在人或动物大脑与外部设备之间创建的直接连接,实现脑与设备的信息交换。换句话来说,有了这个东西,大脑直接发出信号就可操作外部设备,同时外部设备的反馈可以直接作用于大脑,上面提到的“SAO”游戏体验自然是没有问题的。
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那么如今的“脑机接口”发展地如何呢?近日特斯拉大佬埃隆·马斯克(Elon Musk)表示:他创办的公司Neuralink目前正在进行脑神经研究,已经有一只猴子可以直接用自己的大脑来玩游戏了!Neuralink是一家美国专门研究“脑机接口”技术的公司,去年八月的时候,该公司还找来“三只小猪”向全世界展示了可实际运作的脑机接口芯片和自动植入手术设备。
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埃隆·马斯克说道:“我们看不到芯片植入到猴子大脑的痕迹,她和原来一样快乐。如今她可以通过意识来玩一些游戏。”当然,Neuralink研究这个技术并不是专门用来打游戏的,认识解决一些病患大脑和脊椎的损伤问题,希望通过植入芯片来弥补病患因伤而失去的运动能力。
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如果说埃隆·马斯克的公司研究脑机主要用来治病的话,那么Valve创始人Gabe Newell是真的在研究沉浸式游戏的未来!G胖在近期接受外媒“1 NEWS”采访时,明确表示:“脑机接口”是沉浸式体验的未来,而Valve也在开发相关技术!
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Valve 正在进行一个开源的BCI项目,合作的对象是OpenBCI组织,而Galea就是该组织目前正在开发中的BCI装置。G胖相信人类的大脑可以提供比眼睛更好的游戏体验,因为大脑中创造的内容可以更加刺激且丰富!我们看到:在业内充满前瞻性的埃隆·马斯克与G胖都非常看好“脑机接口”,而且他们的项目都取得了一些阶段性的成果。
【 《刀剑神域》中的情节将成真?脑机接口是沉浸式游戏体验的未来】
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虽然“脑机接口”存在着一些伦理性方面的争议,但是该技术确实可以带来许多好处。治疗疾病、弥补能力自不必说,单单是《刀剑神域》中那种沉浸式游戏体验就让人期待不已,你认为呢?
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