口袋妖怪历代草主的牌面——君主蛇,依靠一招唱反调,愈打愈强

【大家好,我是你们的喷酱。遇见喷酱,遇见更好的自己】
导读:在口袋妖怪中,选择御三家是一个永恒的话题。火系大都偏向于积极进攻型,设计得还很帅气;草系进攻和辅助都有,层次不一,;而水系则相比前两者略微平庸,不过忍蛙给水系无疑带来了无比强大的人气。

口袋妖怪历代草主的牌面——君主蛇,依靠一招唱反调,愈打愈强
文章插图
虽然三者各有各的特点,但在游戏里避免不了会有强弱之分。
历代御三家都玩过的朋友们会发现,其实主要还是火系占据上风,草主和水主并不是每一只都强的,甚至挺多只都是很默默无闻。比如在草系里,真的比较流行的其实就妙蛙花,君主蛇以及最近剑盾的猩猩,其次就是我们的人气选手蜥蜴王,但它也只是动漫里强,游戏里使用率其实并不高,虽然有mega进化,但这mega也有很大的诟病。

口袋妖怪历代草主的牌面——君主蛇,依靠一招唱反调,愈打愈强
文章插图
尽管如此,草系牌面选手还是强。在这期,我们就来聊一聊这草系御三家里“曾经”的王者——君主蛇。
纵观所有草主,普通特性大部分都是茂盛,所以没什么好谈的,基本上玩家们都喜欢用隐藏特性。从目前来看除了猩猩的青草制造者比较特殊以外,草主基本上是以叶绿素和叶子防守这两个特性为主,两者都是需要天气才能凑效的,如果是单打那就十分被动,而君主蛇的唱反调则比较特殊,效果是若引起自身能力降低,反而转为上升,这看似非常被动,但实则强大无比,因为它自带叶绿风暴这个高伤害技能,打中别人一下就上升2级特攻,这让它无论在哪个版本都很吃香,都有战斗的一席之地。

口袋妖怪历代草主的牌面——君主蛇,依靠一招唱反调,愈打愈强
文章插图
许多宝可梦在种族总值方面其实都不差,那为何它们就是打不出来呢?那我们最先想到的就是“基础”不好,此“基础”的意思就是种族值的分配。有些宝可梦啊,种族值看上去很高,但那都是虚高,分配要么极为平庸,要么非常极端化,导致你无论怎么分配努力值,都会在战斗中有着较低的容错率,错一步,就步步错,这是我们玩家最忌讳的。

口袋妖怪历代草主的牌面——君主蛇,依靠一招唱反调,愈打愈强
文章插图
我们的君主蛇就刚好避免了这一点,它是主动进攻的类型,113的速度种族刚好适合它,仅次于“草主第一速度”蜥蜴王。除此之外,双防也相当高,各占95,为它提供不错的坦度,唯一美中不足的就是双攻都为75,这让它初始输出并不是很高,如果没有唱反调的加持,那我们的君主蛇可能就要转辅助了。

口袋妖怪历代草主的牌面——君主蛇,依靠一招唱反调,愈打愈强
文章插图
唱反调+叶绿风暴绝对是核心,没有错,但我们在对战中要注意很多选择。
努力值的分配很关键。选择极限输出的话,两个252即可,但你若是想要更持续地输出,那也许再增加点双抗也可以,毕竟活下去就能一直+2,+2。
道具选择基本只有一种——气息腰带,不要谈什么命玉伤害高,因为对战中你无法确定对方带了什么,万一速度比你快,先手秒你,你连唱反调的机会都没有,气息腰带不仅能让你增大容错率,还能给你多一次唱反调的机会。
技能的选择也要考虑。虽然叶绿风暴和守住基本是固定的,但你如果选择偏辅助型,可以带大蛇瞪眼、挑衅、剧毒、神秘守护、魔法反射、寄生种子的等;若选择只输出的话,觉醒力量和青草搅拌器是比较稳定的输出选择。除此之外,终极吸取选择率也很高,无论你偏辅助还是输出,它都能增加续航。

口袋妖怪历代草主的牌面——君主蛇,依靠一招唱反调,愈打愈强
文章插图
当然,还有些人是玩物攻蛇的,我在这就不说了,留给大家在评论区里讨论了。
这期的君主蛇到这里就结束了,让我看看谁还没选藤藤蛇,它不可爱吗?哈哈哈!

口袋妖怪历代草主的牌面——君主蛇,依靠一招唱反调,愈打愈强
文章插图
口袋妖怪历代草主的牌面——君主蛇,依靠一招唱反调,愈打愈强】(PS:文章部分图片来自于网络,如有侵犯,可删。文章由喷酱原创,请不要搬运,违者必究)