一入古风终不悔,深度分析国产动漫为什么大多以古风为主
先撇开这个话题,谈谈中国的插画吧,之前我做过几个著名插画家的盘点,最出名的几个人是伊吹五月,张小白,夏达,她们的插画大家应该也都看过,也都是以古风为主。为什么中国人那么喜欢古风?这是个问题。
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引用音乐人董贞的一句话来解释吧:“其实对中国风音乐的喜好就是隐藏在中国人血液里的一种基因天分,随着民族文化的昌盛,必将喷发而出,势不可挡。”古风音乐也好,古风插画也好,古风COS也好都是基于中华文化圈这个大范畴展开的。同时在某呼上也看到一句话很好也就一块写下来了:“心中有个江湖,江湖中有玉楼春梦,有桃李春风,有快意恩仇。千古前就有人为了风雅,为了生活,为了江山,为了成败在浅吟低唱,多年后的你偶尔读到,像是沾到了神的吉光片羽,永远不会与古人共振,但永远追随,在夜阑人静时,再次为之澎湃,为之凝神静听,帘外细雨。因为心中的那个世界又大又美,即使你终要回到现实。”
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独创的才是最好的呀,古风仙侠的情节其实就是武侠的延伸,从金庸古龙梁羽生开创了新派武侠小说开始,再到黄易开创的各种穿越小说的先河,再到后来网络上各种仙侠小说的泛滥,玄幻仙侠 武侠也就成了中国特有的一种文化载体,他对于中国人来说有着一种独特的情结。
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同样除了中国之外日本的武侠就是以历史上武士 浪人为主的侠客式的作品,而美国没有很多的历史他能想到最远古的也就算是西部牛仔类型的作品了。这些作品大都有其特定的历史原型或者出处。中国的仙侠也是如此,中国的神话联系上一部分的历史杂糅融合,这就是一部基础的动漫世界观。其实也可以归结于两个词那就是情结和情怀。
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情结和情怀算是一个原因,还有一个原因就是网络上的仙侠类型小说很多,动漫去采相对来说比较方便,而且要是觉得取材慢的话也可以直接取用对方的IP,这样想剧情的时间都不用了,直接简单改编合乎逻辑就可以了。这也算是仙侠作品居多的一个重要原因吧。
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还有一个原因就是人们的接受程度和粉丝群体。就像游戏一样,国产游戏最出名的几部大家都应该听过《剑侠情缘网络版三》简称《剑网三》 还有《天涯明月刀》网易要出的《逆水寒》包括之前的《天龙八部》基本武侠的游戏太多了。借着游戏的热度,和他培养的粉丝,动漫做成仙侠也算是沾了一些游戏的光吧。好了先分析到这。我是誓愿,欢迎关注谢谢。
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