玩家直呼爷青回,这款童年动画马上要登陆PS5,有人等了足足41年?
【玩家直呼爷青回,这款童年动画马上要登陆PS5,有人等了足足41年?】《机动战士高达》动画最高登场是在1979年,老一代的二次元玩家应该对这个IP都有深刻的印象,在那个国产动画稀少的年代,高达一直都是很多人心中的童年记忆。而如今这部动画IP随着PS5的到来,计划于1月28日登陆PS5主机。
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一小部分老玩家是从看机动战士高达动画,继而被游戏圈粉,对于他们来说,期待了41年之久的童年梦想如今真的能在游戏中操控高达了。该作也借助PS5的强大性能,向玩家展现升级后的载入时间、帧率以及卓越的DualSense无线控制功能等方面的优势。
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具体来说,在PS5版本中,该作在触觉回馈、自适应扳机和音效等方面都进行的强化,为每一位GBO2驾驶员提供更丰富的游戏体验。为确保GBO2驾驶员能享受到最佳体验,如游戏的系统设定中切换触觉回馈、自适应扳机以及控制器声音等功能都能得到最匹配的设置。
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与PS4版战斗行动2相比,升级为更精致的震动。该作也追加了震动模式,依据武装种类会有不同变化。这一新触觉体验是以每种武器的声音档为基础,让音效和触觉回馈在武器射击和调换时都从DualSense控制器的内建喇叭输出音效,通过骨传导,尽可能地令玩家更身历其境。
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此外,制作团队特别用心打造自适应扳机,尽最大努力为玩家提供逼真体验。以L2按钮或R2按钮发动攻击时,在各按钮上将会产生“模拟扣动真实扳机时的负荷”抵抗。以火箭炮为例,阻力将会导致扳机在发射子弹前正好到达进弹位置,当玩家继续拉动扳机,就会发射子弹并释放张力。
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在玩家体验方面,PS5版战斗行动2上,利用PS5强大技能,在载入时间上也缩短了不少,玩家体验也变得更流畅了不少。在该作登陆PS5后,游戏将追加新MAP“军事基地”。基地特有的大型建筑物密集于MAP,并遮蔽视界或射线,因此容易被打埋伏或奇袭。加上对从屋顶的狙击也需要注意,能体验更紧迫的胜负。
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