日漫的“迷之画技”,为什么人物嘴巴特奇怪看完你也想吐槽
大家还记得前段时间有一首关于嘟嘟嘟嘴巴的歌吗?那时可还真是风极一时啊,可见人们对于嘴部描绘的敏感性可以说是相当高了,毕竟吃粮亦或是表达感情都得依仗它,那么在日漫中它的画风是怎样的呢,你还别说,还真是与常理不同,霓虹国的画师总爱用迷之画技表达人物的嘴部形象,下面让我们开始吐槽吧。
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严格意义上来说,动漫也属于一种人物美术画的衍生品,而在人物画中,嘴部的线条表现对凸显人物性格以及维持画面整体美感都尤为重要,人物嘴巴处理得当与否直接关系到画作的整体基调,那么作为二次元老手的日漫圈大致是如何处理动漫人物嘴型勾画的呢?
相信阅片无数的小伙伴们都发现了,日漫中对人物嘴巴的勾画貌似更偏向于抽象主义,很多画面你看起来没什么,但只要细究就会发现它的不合理性,甚至可以说略为抽象,人物的嘴巴压根就没有和脸处在同一个平面上,这超现实的画风不禁让人们想起了毕加索的名画DoraMaar。
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其实不了解日漫制作的小伙伴肯定会对此猛烈抨击,众所周知,日漫制作已成流水化作业,画师们往往需要无限压低人力与时间成本,所以会把动漫角色活动较多与相对静止的部位分开来画,而人物的嘴巴就是其中之一,特别一些画风要求简单的作品甚至可以套用早已经设计好的嘴部动作,不过融合起来就难免出现协调性问题了。
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而对于一些精细打磨的作品,这类情况就得到了改善,它们往往由特定团队绘制,而不是一般的动画工厂,预算和时间也不会是制作组考虑的首要问题,人物嘴巴不再如此跳脱,而是更加贴近现实,当然完全复刻现实情况是不可能的,否则一部动漫的制作周期将会是漫迷们不可接受的。
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但仍有小伙伴会质疑这些号称多年磨一剑的动漫,在人物嘴型设计上仍有不合理的地方,就比如人物侧脸时嘴部的大小往往要比现实比例大不少,其实这就牵扯到人物刻画与整体美感度的问题了,人体虽然是大自然选择得出的,具有一定的美感度,但并不意味着美感=人体比例,再者如果按正常比例,人物的嘴型将会被缩小很多,人物此时的情感表现就会弱很多。
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【日漫的“迷之画技”,为什么人物嘴巴特奇怪看完你也想吐槽】看到这里,你还纠结于日漫人物诡异的嘴型吗?小编只想说美感大大的要,强迫症大大的不要。
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