日漫中的角色凭什么引人入胜全在于塑造有方

前言有不少人都说,和几十年前《铁扇公主》漂洋过海影响到手冢治虫等一票日本漫画开路人的功绩相比,国漫在某一个时间段开始了倒退趋势。然而近几年以来,国漫里的优秀作品层出不穷,似乎已经打破了倒退的壁垒激流而上,实现了真正意义上的崛起。
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但在我个人看来,就算是画面和品质等方面有所提升,很多国漫依然存在剧情描写不够深度、人物刻画不够丰满,甚至是有“流水式”生产的嫌疑。关于剧情我们暂且不提,就人物塑造这方面来说,流水式的生产很容易使人物形象单一化、脸谱化。而反观日漫的人物塑造,皆是形象生动、有血有肉,引人入胜。因此,日漫中的人物群像塑造方式,是值得借鉴和探究的存在。接下来,我会针对这个话题发表一些我个人对此的拙见,看看日漫的人物群像塑造,究竟有哪些过人之处。一、善于“二次创造”,重构世界观日漫最吸引人的地方,莫过于剧情中充满创造力和想象力的世界观建构。而最让我印象深刻的,则是少年热血漫中各种天马行空的设定。这其中就包括——宏大的全新世界;被架空的历史;各种各样、层出不穷的能力和法则。再结合“感人”、“虐心”、“激昂”等性质的故事情节,让现实生活中的观众欲罢不能。就这样,故事中的角色们在作者建构的独特世界观里所表现出的各种性格、在现实生活中让人难以理解的各种行为,都会变得合乎情理。【日漫中的角色凭什么引人入胜全在于塑造有方
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不仅如此,由于作者不同、思绪不同,其下的作品也就不尽相同。但是,哪怕世界观不同、故事情节不同,大部分作品的脉络都会指向梦想、友情、爱等正能量主题。就比如《海贼王》所表达的“水能载舟、亦能覆舟”、《火影忍者》所表达的“人与人之间的相互理解”等内核主题,这对于作品的故事展开以及人物成长、纠葛等方面都具有相当重要的铺垫作用。而作品中的世界观建构,大部分作者都遵循着基于现实和传说进行“二次创作”的理念。就比如,《火影忍者》是根据曾经的忍者职业演变而来;《银魂》则是参照了江户末期的史实进行延伸。
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这样的例子可以说是不胜枚举。不管怎么说,这种“二次创造”的世界观建构方式,确实能使得作品的故事具有一定的依据和逻辑性,不会显得格外的虚渺。这样就等于是给读者留足了解读和探索的空间,要不怎么说优秀的日漫总是让人回味无穷,私底下也会有很多人集中探讨呢?我想这就是主要原因吧。二、善于塑造综错复杂的人际关系首先是同阵营的人物塑造。就算是非对立关系,平时以“伙伴”相称的角色之间在合作的同时,也会保留一些“对抗”因素,这就是所谓“多层次”的人物群像。就比如,《进击的巨人》里队友之间的秘密与奉献;《火影忍者》里两大主角之间的嫉妒和友情;《银魂》里万事屋成员之间的嫌弃与忠诚等等。在这种合作与对抗的刻画之下,使得角色之间的情感显得既复杂又深刻,继而使整个作品的人物群像更加贴近现实生活,自然更加饱满;
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其次是对立阵营的人物塑造。不光是同阵营的人物有着多层次的情感连接,就连处于对立面的人物也会参与其中。也就是在对抗的同时,正、反派之间也会存在某种正面的情感纠葛。就比如,《火影忍者》里的自来也和长门,师生之情与立场不同的相互冲撞;《海贼王》里的红发和路飞、路飞和卡普也存在着不同的“情感冲撞”关系;《进击的巨人》里,有的人因为各自的信仰亦敌亦友等等。在这样的情感连接之下,因为双方阵营的不同所产生的各种纠纷和对抗,都极有可能把他们之间的结果导向“虐心”的一面,牵动万千读者的心灵。正因为这种综错复杂的人际关系,使得作品里的角色彻底打破保护层的壁垒,将内心更深处的伤痛层和真我释放。这样的人物群像,想不具感染力都难。三、善于描写符合观众期望的人物转变个人认为,动漫作品中的角色能否吸引观众的关键,就在于观众对这个角色是否产生过心理上的认同感。就比如,角色有没有使观众产生模仿欲望、观众能否对角色的行为和性格产生“移情”心理。我想大多数日漫都做到了这一点,特别是以梦想为“噱头”的王道热血漫,他们通常会以一次次重大事件为契机,迫使角色们完成由幼稚走向成熟、从弱势转为强悍的蜕变。也就是说,当并不完美的角色逐步走向完美,这恰恰也符合我们所期望的剧情走向。但是,作为普通人的我们也不希望某些角色一开始就很完美。