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1序言
2018年09月 , GEFORCERTX2080Ti/GEFORCERTX2080正式发布;
2018年10月 , GEFORCERTX2070正式发布;
2019年01月 , GEFORCERTX2060正式发布;
2019年07月 , GEFORCERTX2070Super/GEFORCERTX2060Super正式发布;
2019年07月 , GEFORCERTX2080Super正式发布
2020年09月 , GEFORCERTX3090/GEFORCERTX3080正式发布
2020年10月 , GEFORCERTX3070正式发布
2020年12月 , GEFORCERTX3060Ti正式发布
2021年02月 , GEFORCERTX3060正式发布
2021年06月 , GEFORCERTX3080Ti/GEFORCERTX3070Ti正式发布
2022年01月 , GEFORCERTX308012GB正式发布
2022年01月 , GEFORCERTX3050正式发布
历时41个月 , NVIDIA终于把带光线追踪技术的游戏显卡普通到消费级千元档市场上来 。
2018年9月 , NVIDIA正式推出了极具革命性的光线追踪游戏显卡——GEFORCERTX2080Ti和GEFORCERTX2080 。 随后基于图灵架构的GEFORCERTX20*0显卡正式在市场上铺开来 , 只可惜光线追踪游戏显卡并没有想像中那样普及到千元档 , 定位最低的也得是GEFORCERTX2060显卡 。 那时笔者还在安慰自己 , 带光线追踪技术的游戏也没几款 , 忍了!
直到现在 , 基于安培架构RTX3000系列显卡已经推出了8款显卡 , 中端显卡市场上全面开花 。 而且采用光线追踪 , DLSS , Reflex等多个NVIDIA独有技术的的游戏那是越来越多 , 若是千元档再不普通光线追踪游戏显卡真说不过去 。 于是2022开年不久 , NVIDIA终于发布旗下最新一代的入门级光线追踪游戏显卡——GEFORCERTX3050 。
GEFORCERTX3050显卡 , 核心编号为:GA106-150
作为目前定位最低的30系列光线追踪游戏显卡 , 首批GEFORCERTX3050采用了与GEFORCERTX3060显卡同样的GA106核心 , 其核心编号为:GA106-150;其中一个完整的GA106核心拥有30组SM单元 , 而GEFORCERTX3050配备的是20组SM单元 , CUDA数量达到了2560个 , 显存位宽为128bit 。
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