FATE新动画重回巅峰!《绝对魔兽战线》完美还原FGO游戏!
再创巅峰!《绝对魔兽战线》第8节简析FATE系列的动画作品在今年的表现,可以说是很非常一般,甚至可以说是差。除开吃老本的《FATE STAY NIGHT UBW》,其它的尝试,像是《Fate Apocrypha》,《Fate/EXTRA Last Encore》,都像是在砸自己FATE招牌一样,不断地用低质量或者说难以让萌新入坑的方式不断地使这个原本还算成功的IP贬值。
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如果想让FATE系列在动画方面再创辉煌,首先要满足两个点:第一是剧情上必须要向之前的巅峰看齐,如《fate zero》,《fate stay night》;第二,则是制作组的风格必须讨喜,不然像《Fate/EXTRA Last Encore》那样的作品,是很难吃到萌新福利的,甚至连老粉丝都不一定买账。
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如今的翻身仗算是打出来了。在《FGO 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》前七画之前,我对于这部作品的评价还在观望,毕竟前期的铺垫在游戏党看来还是比较仓促的,就算画面精美做得很好,不代表之后也有这样的表现,而且这部动画的精彩部分需要更多的细节来体现,对于制作方来说是一个巨大的挑战。然而在我看了第八话之后,身为一个“伪”月球粉,我也可以说这部动画能够给FATE这个IP再次带来一波春天。
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为何前面七集的铺垫都敌不过第八话的精彩发挥?笔者来告诉你为什么。前七集剧情仓促的问题在第八话还是没有解决,这是毋庸置疑的,但是回头一想,游戏上的剧情体现和动画上的体现是完全不同的概念,强行将游戏中对于文本的感受硬放到动画制作要求中去是很不现实的,所以笔者不再将剧情仓促看作是这部动画的扣分点。并且,就算是原作党,也能感受到即使是在略显仓促的剧情中,制作组还是将自己能够做到的细节极限做到了极致,不扣反加。
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其次是制作组厨力放出的打斗戏,牛若丸大战戈尔贡的这场打戏已经能够排在整个FATE动画系列打斗戏的前三当中了。这场战斗在原来游戏的文本中是完全体现不出来的,直到看了动画笔者才发觉自己当初在剧情中是经历了这么宏大的一场战斗,这也是动画的魅力所在。听说这一话制作人里有一个在游戏中牛若丸满羁绊的粉丝,果然是真爱党,如果爱她就在她出场的戏份里添足料,不得不说真爱党实在是太可怕了。总的来说,不论是从路人角度还是游戏党角度,第八话都是一个近乎满分的答卷,足够吸引路人党,足够满足情怀党,这才是好作品的质量。
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