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《精灵宝可梦》游戏推出新作《阿尔宙斯》 , 动画新无印篇不强推小豪之后也逐渐正常 , 世界第一ip《精灵宝可梦》 , 游戏和动画刚从摆烂的泥泞中探出一只脚 , 粉丝就已经足够开心 , 可见游戏和动画一直摆烂 , 给粉丝心理带来了多大伤害 。 《精灵宝可梦》摆烂是因为不思进取吗?实际上并不是 , 它一直在进行创新 , 但越是创新就越恶心 , 有时候什么都不做 , 都比“大胆尝试”要好 。 下面来详细分析下 , 如下:
动画男二搞创新 , 结果膈应观众《精灵宝可梦》动画最新一季新无印篇 , 就是搞创新把自己搞残的典范 。 动画里男二的定位应该是“贤内助” , 照顾小智的起居饮食 , 和小智愣头青的性格相映衬 。 新无印篇想搞新花样 , 弄出了一个四不像的男二小豪 。 小豪的定位简直可以用混乱来形容 , 你说他是“贤内助”或者智囊 , 但他没什么脑子 , 性格和小智差不多莽 。
你说他是宿敌是对手 , 他的比赛水平又很菜 , 只是一个被卡奇吊打的新手;你说他和小智搞兄弟情 , 卖卖cp , 他又亲口说出不想帮小智实现愿望这种话 , 对小智的态度算不上特别好 。 所以小豪这个角色存在的意义是什么?可能只有一个 , 那就是编剧留着膈应观众 , 小豪在动画里的各种操作很奇葩 。
动画为了配合《宝可梦go》进行创新 , 给了小豪用精灵球秒收服宝可梦的挂 , 因为《宝可梦go》也是直接扔球而不是通过战斗捕捉 。 为了塑造一个有收藏癖的男二 , 动画让小豪见一只宝可梦就收服一只 , 连神兽也照扔球无误 。 他一个新手就能够把闪电鸟等神兽逼入绝境 , 已经足够削弱神兽的脸面 , 我们从小看到大的神兽 , 排面呢?
游戏也在创新 , 越创越丑《精灵宝可梦》游戏也一直在创新 , 但它不是粉丝希望的在游戏机制和质量上创新 , 而是在宝可梦的造型上进行乱七八糟的创新 。 拿即将开售的《阿尔宙斯》举例 , 《阿尔宙斯》最新的宝可梦洗翠形态 , 辣眼睛的居多正常的不多 。 首先火暴兽变成了火+幽灵属性 , 然后形象一副病
狙射树枭的发型从兜帽变成了斗笠 , 尚且算是风格的转变 。 但它的腿完完全全拉长 , 而且一点斑纹都没有 , 就像穿了一条白长裤 , 更奇葩的是白长裤的裤裆部分还有一个明显的凸起 。 不知道是不是设计师早上起床瞅了一下自己的下半身得到了灵感 , 这么恶心的创新都能创作出来 , 不愧是《精灵宝可梦》的设计师 。 狙射树枭的凸起在游戏实机里已经被阉了一截 , 但看上去还是很恶心 。
【精灵宝可梦|《精灵宝可梦》游戏和动画双摆烂?一直在创新,越创越恶心】可能是阿尔宙斯人气高 , 让设计师产生了“只要把宝可梦做成另一只阿尔宙斯 , 那它
总结:
《精灵宝可梦》系列不是缺少创新 , 而是创新的方向不对 , 因此出现越创新越容易引起粉丝反感的现象 , 明明动画创新式捧小智就完事了 , 结果它创出了个贵物男二小豪;明明游戏创新游戏玩法就完事了 , 结果它创出一大堆贵物形态 , 你们怎么看?
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