运营商们|运营商款"元宇宙"的想象空间,与互联网相比,孰大?

作者:易牟
原创:深眸财经(chutou0325)

运营商们|运营商款"元宇宙"的想象空间,与互联网相比,孰大?
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在过去的2021年,元宇宙成功站上风口。
海外,Roblox在纽约交易所上市,成为“元宇宙第一股”;去年十月份,社交媒体网站Facebook宣布公司改名为Meta;甚至就在这几天,微软还以每股95美元,总计687亿美元的巨资收购了包含动视暴雪和King工作室的标志性特许经营权,试图弯道撬开元宇宙的大门。

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在国内,阿里、腾讯、字节和百度等一系列互联网大厂也跑步入局。据伽马数据显示,2021年,在被视为元宇宙先发之地的游戏领域,国内共发生了209起投资,总金额约258.8亿元人民币。
在这样的热度下,以中国移动为代表的几大运营商也没有忍住,就像是当初高调宣布“5G”消息挑战微信一样,也纷纷投入元宇宙的怀抱。
这背后,到底怎么回事?

想象力释放,三大运营商跑步入场2021年作为元宇宙元年,不管是在理论上还是产业上,都使得这个原本相对晦涩的科技概念已经打下了一定基础。
元宇宙的最早研究者之一Matthew Ball表示,元宇宙的落地至少需要八大要素支撑:虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等设备、超高速网络、强大的算力、大型虚拟平台、信息共享的工具和标准、安全、高效的支付手段、全新的内容和服务以及网络用户。
这八大要素,在近些年互联网和智能硬件等风口的培育下,技术已经趋于成熟,随着元宇宙落地可能性与日俱增,其背后潜藏的想象力也逐渐释放。
《星际公民》作为半成品版的元宇宙游戏,在开发阶段就已经获得了超过3.5亿美元的众筹收入;2021年底,天下秀曾因“虹宇宙”概念,创下17天七涨停的记录;受“元宇宙概念”产品《酿酒大师》的影响,4个月中青宝受产品影响股价上涨超302%。
从另一方面来看,互联网经济也在呼唤一个新增量。
截至2021年6月,我国网民规模达10.11亿,互联网普及率达71.6%,然而中国移动互联网人数增长和人均上网时长增长,都在接近停滞。尤其是在过去的2021年,平台经济换挡进入发展成熟期,流量红利和商业模式红利效应减弱。
在这样的背景下,在理论上能够链接全球的元宇宙,算是提供了一个新的发力方向,有希望成为众多行业挖掘新增量空间的“捷径”。
除此之外,元宇宙这一个概念还涉及了5G、VR、游戏、社交、内容、消费等多个领域,同时作为时下最热门最潮流的话题,连接元宇宙几乎与链接年轻人划上了等号。
所以,不管是从盈利、流量还是寻找增量的角度,运营商们跑步入场都是顺理成章的结果。

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于是,过去几个月,三大运营商动作频频:
2021年10月19日,中国联通董事长刘烈宏在2021世界VR产业大会上表示,中国联通将推动VR产业的加速发展。
11月12日,中国电信5G创新应用合作论坛在广州召开。论坛以“盘古开天地 创新拓未来”为主题,聚焦新国脉元宇宙战略布局,以元宇宙新型基础设施建设者为定位,立足创新应用成果,启动2022年“盘古计划”。
在2021中国移动全球合作伙伴大会上,中国移动咪咕公司分享了元宇宙的MIGU演进路线图。以算力网络为依托,以游戏、社交、虚拟偶像等载体,迅速切入元宇宙赛道。
三者的动作,从各方面来看都释放了一个明显信息:这次,我认真了。

“拓荒”元宇宙,算力成为运营商的“杀手锏”那么,问题也随之而来。
相比于三大运营商,布局更早、落地更快、影响更大的互联网企业,在元宇宙的探索中一直有着得天独厚的优势,这种优势细化下来,可以是用户、技术或者资金。
以腾讯为例,截至2021年第三季度末,腾讯旗下微信和WeChat的月活跃账户共计12.6亿人左右,加上QQ将近5.74亿人的活跃账户数量,总计用户数量超过了18亿。
庞大的用户数直接反馈在营收上,根据2020年全球各大游戏公司的公开财报,腾讯也以239.24亿美元的总营收位列全球第一。有了足够的资金,腾讯的商业版图迅速扩大,所以在元宇宙还未掀起巨浪之前,腾讯在元宇宙相关业务上就有所布局。
比如2019年,腾讯与当时还没有成为“元宇宙第一股”的美国游戏公司Roblox合资;而后还持续投资了美国游戏开发销售平台Epic。
再比如网易,先是掌门人丁磊表态“时刻准备进入元宇宙”,并注册了“网易元宇宙”“雷火元宇宙”“伏羲元宇宙”等商标,二是投资了“虚拟人”生态公司次世文化,仅仅2021年网易在虚拟人相关的投资就多达5起,过去几年还先后投资了多家9家与VR技术相关的公司。