当《王者荣耀》动画化,将对国漫界,造成一次全方位的降维打击
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《王者荣耀》如今已经成为了一款国民级别的手游,甚至它已经具备了部分社交性,很多人玩游戏并不只是为了单纯的享受游戏,而是为了和同事打破隔阂,或是利用自己的游戏技术撩妹。《王者荣耀》的游戏性毋庸置疑,数十个英雄背后,还隐藏着一个庞大的背景故事。那么你可曾想过,如果《王者荣耀》有朝一日动画化,会造成什么情况呢?当《王者荣耀》动画化,将对国漫界造成一次全方位的降维打击。
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01“专业团队”的打击
近些年来《王者荣耀》的CG一个比一个精致,比如新英雄“澜”和蔡文姬的动画,短短几分钟的短片,不知看哭了多少人,甚至这个CG短片因为热度够高,曾经一度占据热搜的一席之地。
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能够取得如此巨大的成功,自然要多亏CG短片和打磨出这部短片的“专业团队”。对游戏行业稍微有一些了解的朋友都清楚,每一个游戏策划都是一个卓越的心理大师,能够通过攻克人的心理弱点,让玩家对游戏着魔上瘾。
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这种“专业团队”打磨出的CG短片,自然也能够直攻心理,让人动容。所以才会有那么多玩家在看到“澜”为了保护蔡文姬生死未知的时候不能自已,是不是恨不得给天美总部寄刀片。
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02“经费”的打击
对于如今的国漫而言,技术并不是最重要的,影响动画质量最主要的因素是“经费”。毕竟动画的帧数、建模以及特效都受到经费的限制,如果经费不足,就算制作团队拥有再高超的技术也无济于事。《七大罪》第3季和第4季动画的崩盘就是最鲜明的例子。
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好巧不巧,企鹅和天美最不缺的就是经费,当初赵云的联动皮肤开售,轻易就收割了上亿元的利润。今年由于疫情宅家的原因,《王者荣耀》的流水又出现了大幅度提升,这么多的利润哪怕拿出来千分之一来做动画,都是国漫业界难以想象的数字。在这股充足经费的支撑下,《王者荣耀》动画的质量想低都难。
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03“世界观”的打击
《王者荣耀》于2015年上线公测,游戏立项开始研发的时间要远远早于2015年,也就是说直到目前为止,《王者荣耀》的世界观和背景故事已经经过了5年乃至于10年的打磨,一个无比庞大且完整的世界正在朝全体玩家张开怀抱。
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如此完善的世界观,几乎没有动漫能与之匹敌,《王者荣耀》各英雄背后的故事连出十几部动漫都说不完。对于那些主线勉勉强强,支线几乎没有的动漫而言,这种庞大完整的世界观,好似梦中之物。
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【当《王者荣耀》动画化,将对国漫界,造成一次全方位的降维打击】那么《王者荣耀》为什么不改编动画呢?答案便是:做动画不赚钱。目前为止国漫界的主要收入盈利点无外乎平台的播放权费用、周边盈利以及联动商品。对于《王者荣耀》而言,这些盈利点连蚊子腿都算不上,自然没必要费心思下场去和其他国漫抢肉吃。如果有朝一日《王者荣耀》真的动画化下场,将会成为真正的国漫曙光,对于其他国漫而言,将会是一次全方位的降位打击。那么对此你有什么看法?欢迎在下方的评论区进行留言。
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