《恶魔城》令人遐想的植物类怪物,开战之前我默默观察了半个小时( 二 )


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食人花
食人花在绝大部分游戏中都是出现过的,攻击方式和弱点几乎没有什么变化。刚开始的时候嘴巴没有张开,打一会之后就会张嘴,然后就可以消灭。在不使用技能的情况下需要跳起来攻击。
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攻击手段比较多:毒气、种子、火球和石化。最初出场于《恶魔城2》,那时候只会释放火球,很好对付。《月下夜想曲》最烦的就是被它石化,一旦没有及时解决,很有可能被它石化住。虽然大部分场景都是低等怪物,但一个不小心很有可能翻车的。
食人花在很多版本中都会掉落稀有道具,因此没事刷一刷绝对有好处的。
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森林女神(树精)
其实科乐美在很多年前,就已经掌握了人类恐惧的根源。拥有人类特征的怪物,总能唤起玩家内心深处的恐惧。
《恶魔城》系列发行的平台比较多,但早年的画质一般都看不出什么,我们只能通过怪物的形态隐隐感觉有些细思极恐。随着后期高清画质的版本更新,我们才知道当年游戏中接触的怪物有多惊悚。
能长成人形的树精:Dryad,原型来自:Evelyn De Morgan,存在于希腊神话中的怪物。
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游戏中出现的树木类的怪物,基本上都属于同一种怪物。按说树木类怪物,应该都只能呆在原地,毕竟要扎根嘛!但这些树精不同,不仅仅可以移动,还能迅速长出人形,并通过果实来攻击对手。长时间没有干掉它们的话,很有可能造成后顾之忧,除非切换屏幕。
在得到树妖的魂之后,就可以扔苹果出去了,击中对手会造成多段攻击,同时可以加血。
那么树妖有没有刷的价值呢?绝对没有,全是垃圾道具
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人面树(树精)
原型是来自:鳥山石燕的《今昔百鬼拾遗》
这只树妖仅仅出场于《月下夜想曲》,同样是属于木类的怪物。长出来的果实看上去像人头,人类一旦误食就会直接死亡。它的主要攻击方式就是果实。(这不是人参果吗?闻一闻,就活三百六十岁;吃一个,就能活四万七千年)
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在杀死之后,有可能爆出干净可口的苹果,以及解毒药水。
另外,它还有一个近亲:Treant,也叫树精。它的原型则是来自《龙与地下城》哦!
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拥有和动物一样的移动能力。它的能力一旦被获取,可以加快MP的恢复
在西方魔怪故事中,树精出现的频率不低啊!很多经典游戏中都出现过。
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Creeping Corpse
《恶魔城》 的木类怪物,一旦通过3D效果呈现出来会是什么样子呢?
来自《暗影之王》中的木类怪物,这种植物只生长在墓地,以人类的尸体为食。可以控制尸体成为身体的一部分,然后通过这些爬尸去觅食。虽然没有眼睛和脚,但是跑得很快。在发现食物之后,就会发动攻击。
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每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
《恶魔城》令人遐想的植物类怪物,开战之前我默默观察了半个小时】没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
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