许先哲创作的《刺客信条》漫画,“中国刺客”的新开始新国漫研究所
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题图 / 刺客信条:王朝本文由ACGx原创,转载请注明出处。这是新国漫研究所第75期一个行业的重新崛起和发展,会让原有的经典产品脱胎换骨,以崭新的形式呈现在用户面前,这时我们总爱在这类产品前面加上一个“新”字,比如“新国货”。ACGx的这个栏目“新国漫研究所”也是基于二次元行业在中国的迅速崛起为基础,以每期一部国漫作品为选题,分析它们在内容、产业链上的概况。本期,我们关注的是《刺客信条:王朝》。讲述“中国刺客”故事的《刺客信条》官方漫画《刺客信条:王朝》是育碧和新漫画合作出品,由知名漫画家许先哲、张肖领衔创作的一部历史侠义题材漫画。讲述的是刺客李萼在内乱中力挽狂澜,建立中国刺客兄弟会的前身“无形者”,并成为一代刺客大师的故事。作为《刺客信条》首部以中国为故事背景的衍生漫画,《刺客信条:王朝》最早是在2020 ChinaJoy育碧展台公开亮相,并于8月26日开始在各大网络漫画平台上线连载,获得了不少《刺客信条》游戏玩家的关注。截止ACGx发稿前,《刺客信条:王朝》已经更新了3话,在腾讯动漫APP的评分为9.6分。从实际内容上看,该漫画确实很好地展现了中国文化特色,以及《刺客信条》特有的世界观设定。例如漫画故事所发生的年代,就被设定在了唐代天宝年间。这个时期的中国不仅拥有极其繁华的城市和商业贸易,同时也由于“安史之乱”的发生,让能够在漫画中登场的角色更富传奇色彩。漫画开篇就出现的“诗仙”李白,以及随着故事推进而陆续登场的杨贵妃、安禄山,都让不少漫画读者感到了惊喜。
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而在《刺客信条》的特有元素方面,如刺客们标志性的兜帽服装,执行任务时帅气十足的刺杀动作,以及使用袖剑的手没有无名指等细节,都在《刺客信条:王朝》中得到了较为细致的还原。
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总而言之,这是一部将中国唐代故事与《刺客信条》糅合在一起的原创漫画。加之该漫画的主创团队此前已经用了2年的时间考察了大量有关唐代的历史文化,还邀请到了知名唐史专家孟宪实教授担任历史顾问,所以至少从内容创作的角度来看,《刺客信条:王朝》这部漫画的后续内容质量,应该还是有保障的。玩家们的“中国刺客梦”自2007年正式发售第一作开始,《刺客信条》系列游戏凭借超高的自由度、精美的画面,通过游戏的方式展现不同时代的人文风貌和历史事件,获得了大量玩家的青睐,全球销量早已突破了1亿4000万份。不过,从第三次十字军东征时期活跃于大马士革、耶路撒冷等城市的刺客阿泰尔,到文艺复兴时期重建和振兴了意大利兄弟会的艾吉奥,再到托勒密王朝时期创立“无形者”组织的巴耶克,《刺客信条》系列游戏一直将游戏正传故事聚焦于西方,很少会涉及到来自东方的刺客故事。何时才能在游戏正作里圆上一个“中国刺客梦”?即是《刺客信条》中国玩家最强烈的呼声。【许先哲创作的《刺客信条》漫画,“中国刺客”的新开始新国漫研究所】
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出现这种现象的原因,一是《刺客信条》系列游戏主要是针对欧美市场,用西方发生的历史事件为蓝本更容易获得市场的认可,二是像育碧这种来自于西方的游戏开发商,在游戏内容创作方面其实更容易驾驭西方题材。从IP的长远发展角度来看,这样的创作思路,也存在相当大的问题:当西方的刺客故事都创作一遍之后,《刺客信条》的故事还能如何继续发展?将新作故事发生的舞台放在略显神秘的东方,可能就是一种比较靠谱的解决方式。我们可以看到,在《刺客信条》的世界观设定以及各类衍生作品中,确实出现了一些来自中国的刺客形象。比如秦朝时期中国刺客组织的成员魏羽,在《刺客信条:兄弟会》游戏中,他石棺里隐藏的印章,是能够让艾吉奥获得“阿泰尔的盔甲”的重要道具。
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又比如2015年发售的2.5D动作游戏《刺客信条编年史:中国》,则讲述了中国明朝女刺客少芸的逃亡及复仇故事。游戏中还出现了王阳明、张永等明代知名历史人物。
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