回顾乐高幻影忍者十年历程:首次曝光的海量设计稿及套装演变过程
乐高官方刚刚发布了很多原画及设计来庆祝幻影忍者系列成立十周年,酷玩潮现在带着大家一起来欣赏下这些设计及画作草稿,其中很多都是首次曝光的手稿。幻影忍者系列在这十年里有着许多季的动画片、电影以及周边产品,乐高套装更是多达两百多套,毫无疑问,这个系列已经成为全球范围内最受欢迎的主题了。
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《乐高忍者:幻影旋转术大师》(LEGO Ninjago: Masters of Spinjitzu)的主角们在2011年首次在动画片中亮相,原本只计划发布三年的系列,没想到成为后来具有13季动画片、一部电影的大IP,深受粉丝们的喜爱。
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让人惊奇的是幻影忍者的概念在发布两年以前就已经诞生了,下面这些是早期的概念草图以及角色设定图。
这一切是如何开始的呢?
让我们回到2009年秋季的一个周五晚上,有一幅画被画了出来,这是一切的开始。乐高高级创意经理、制作人汤米·安德里森(Tommy Andreasen)画了这张草图,浮现了各个不同的忍者,团队最初的想法是设计一款让忍者人仔在某种旋转设备上活动的游戏。
在这张草图上你可以看到一个水上忍者,不过直到2015年妮雅成为水系忍者代言,这个忍者才被加入忍者团队。草图上还有“Spinjago”这个词,这是主题名字的初版概念,后来发展成为了“Spinjitzu”——是“spin”(高速旋转)和“ninjitsu”(忍术)两个词的组合。
“幻影忍者”(NINJAGO)这个名字也是“忍者”(NINJA)和“GO”两个词的组合——“GO”是取自乐高LEGO名字后两个字母。这也被认为是一个出色的战斗口号。
Spinjitzu的首张概念设计草图
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骷髅军角色的演变
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幻影忍者的第一副概念草图在周五晚上被画出来之后,在随后的那个周末,乐高原画家Craig Sellers就画了这幅彩色画。
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劳埃德的第一幅概念稿——汤米·安德里森(Tommy Andreasen)
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2010年画的草图,设计了前两季动画片的剧情概念
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2010年画的《巨蟒部落的崛起》(2012年上映)的内部演示草图
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妮雅的设计草图——作者Tim Ainley在2010年负责包括幻影忍者在内的多个主题的模型、分镜、角色及剧情设计。
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于2011年发布的2505 加满都黑暗堡垒(Garmadon's Dark Fortress)是幻影忍者系列的首发套装之一,由乐高设计师Raphael Pretesacque设计,当时的售价是69.99美元。
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2011年4月,Hellbent Games根据《乐高忍者:幻影旋转术大师》试播剧的剧情开发了《乐高大战:幻影忍者》( LEGO Battles: Ninjago)。这款游戏是策略类战斗游戏,玩法是收集砖块来建造设施,生产士兵,再继续分配战斗指令。
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据乐高官方介绍,进入2011年销量排行前十名的两款幻影忍者套装是2260冰龙攻击( The Ice Dragon Attack)——158片颗粒、售价19.99美元,以及2507 火焰神庙(Fire Temple)——1174片颗粒、售价119.99美元。
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