进击的巨人:第6集导演发声,解释人物发福原因,表明BD版会修改

进击的巨人第6集里面的人物普遍变胖,再加上弗洛克的脸型大崩,所以很多人都对这点颇有微辞,虽然剧情线时隔4年,再加上换了一家制作公司,可是这脸型变化也太奇怪了。
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昨天便有一个B站的UP主因为这个事情去询问了进击的巨人第六集导演曹毅,曹毅也给出了众人变胖的原因,同时也表明这些瑕疵会在BD版的时候修复,尽量贴近官方放出的立绘。
角色变胖的原因
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对着这点曹毅给了两个原因,第一个原因就是不适应新角色的设计,新角色的设计是偏向西方人的脸,也更为立体写实一些,所以导致这一点的因素就很简单了,那就是属于画风更改后产生的违和感。
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另一个原因则是在动画和上色过程中,会出现一些镜头和角色的走形,虽然后面一直在补救,但是因为要补救的实在是太多了,没能够全部弄好,虽然很遗憾,但是这个也是没有办法的事情。
BD版会修改这些瑕疵
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曹毅在对话中提到,后面的BD版应该会对脸型之类的做出调整,但是TV版就只能这样了,这也是没有办法的事情。毕竟巨人第四季从MAPPA发布开始制作到现在也才过去一年多,工期太少了,只能赶工赶点的完成。
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而曹毅以前在自己的社交平台上也解释过在“霓虹”的原画师和监管的工作模式,他们不是专门隶属于一家工作室,而是有着自己的档期排版。第四季制作的时候刚好前三季的原画师档期都填满了,只能用MAPPA麾下的画师改图,所以画风才会发生比较大的转变。
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而BD版的巨人制作肯定要比现在精良一些,毕竟到时候的工期可能就不会这么赶了,期待到时候重制版的《进击的巨人》最终季能够变得更好吧!
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而且这个角色设计是要通过众多画师按照原作漫画剧情画出草图,再交付给监督进行审核,监督审核通过后才会上交给制作委员会,然后制作委员会再将其交给漫画出版社,由漫画的原作者和出版编辑进行再度审核,如果形象不过关的话就打回重做。
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可以说其实每一集谏山创都会亲自过目,满意了才会让其通过,所以也没什么好争议的,毕竟动画化交给MAPPA也是有谏山创的意思在里面,静待着巨人第四季完结就好了。
结语:虽然巨人的第四季一出就伴随着各种争议,但是相信MAPPA方面也是很用心的去制作了,出现一些瑕疵很正常,不论是工期方面还是原画师档期,都和霸权社制作时相差的太多了。