林子大了|出圈会带来无妄之灾,鬼灭之刃引发网络暴力,仙剑在下一盘大棋

一款作品,是否成功交由粉丝,也就是圈内人评判,是否有影响力则是交给圈外人评判。作为官方自然是希望作品能够出圈,因为出圈能带来更多的新鲜血液,创造更多的可能性,而圈内人一般则喜欢圈地自萌,因为“林子大了,什么鸟都有”。
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出圈可以是正向的,也可以是负面的,比如说在《鬼灭之刃》爆火那段时间,日本有的粉丝逮住人就问“你有没有看过《鬼灭之刃》?”。甚至滨边美波只是因为读错了OP《红莲华》的音就遭到了网暴,这种大概就算是负面的。
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刚刚过去的2021年,一尊18米的自由高达降临上海,各大媒体争相报道,在安装头部的时候,万代官方还请来了舞狮队给他开光,一时间无数的高达粉丝前往朝圣。上海又多了一个地标性的建筑,路人们也会图个新鲜去观光,从而入坑高达,这种就是正向出圈。
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像这种建个立像,搞个商铺联动,让文化元素融入到生活中,这样潜移默化,是很多厂商都会使用的,也是最稳妥的出圈方式。比如说之前《仙剑奇侠传》联动了罗森,推出了一系列活动,集点换纪念品,联名曲奇等等。
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不过《仙剑》系列最成功的一次出圈,果然还是05年和09年的电视剧,尤其是05年的《仙剑1》更是成为了许多人的童年青春回忆,一时间火遍大江南北,无论是配乐,故事情节还是演员演技都无可挑剔,一度成为了同类作品的天花板。
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到了09年,《仙剑奇侠传3》真人版引起的社会效应,一点也不比《仙剑1》小,当时身边的好多同学都会哼唱《仙剑3》的主题曲。那个时候基本没人说仙剑电视剧不好,即使有,等他们看过2013年之后的仙侠类作品后,再回来看《仙剑》,本以为是个开始,没想到直接变成了天花板,也不得不承认作品确实是优秀。
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因为有电视剧打下的良好基础,大家对仙剑的游戏也是抱持着感兴趣和愿意了解的心态,毕竟既然电视剧的剧情不错,那它的原作也一定很优秀,就这样,《仙剑奇侠传》迎来了一波新鲜的血液,并且整个IP也在不断推陈出新,不断扩大自己的影响力,十几年功夫,已经拥有了舞台剧、小说、漫画、动画等多种形式。2023年开始,我们将会看到至少五部仙剑题材的电视剧和至少三部动画,各处开枝散叶。
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后来《仙剑7》登陆steam,大家发现这一作和过去似乎有点不一样,场景、人物建模在新技术的支持下,得到了飞跃式的进步,战斗系统也换成了时下流行的实时战斗,一切都是那么新鲜。但是在玩家体验过后发现,游戏内核仍然是“御剑乘风来,除魔天地间”,为了天下苍生而努力奋斗。同时本作还自带英文字幕,很多老外,即便过去从没有接触过中国文化,也被仙剑的价值观深深感动,直接入坑。
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所以说,这些年《仙剑》的出圈之路,绝对是正向的。