switch|老游戏没内味了?原来是显示器惹的祸( 二 )


机哥经过严谨的查证 , 发现CRT还是有点东西的 。

就比如竞技游戏玩家最在意的响应速度问题 。

从原理上来讲 , LCD是通过液晶分子的旋转来控制像素点的显示 , 速度不算非常快 。

实际表现就是显示运动的内容有拖影和模糊 , 经常打FPS游戏的机友应该都懂 。

而CRT的原理是 , 用电子束击打屏幕上的磷光物质来显示 。

算是一种像素自发光 , 电子束功率大就亮 , 小就暗 , 没有就不亮 , 它的响应速度就要更快 。



至于现在电竞显示器主打的高刷新率 , CRT显示器也不差 。

虽然最大分辨率下一般也是60Hz左右 , 但是它可以降分辨率来提高刷新率 。

有些高端的CRT显示器最高能跑到160Hz的刷新率 , 驾驭当时的电竞游戏问题不大 。



另外 , CRT显示器的清晰度比不上点对点的高清LCD 。

可是对一些低分辨率的画面反而可以降低锯齿感 。

但是 , 机哥又要说但是了 。

机哥查了一下 , 一台45寸的CRT大彩电 , 重量已经达到了惊人的200kg 。

这个尺寸也是极限了 , 70寸的CRT大彩电?不存在的 。

尺寸限制、技术复杂、成本高昂 , 被市场抛弃也是正常的 。

今天 , 也就只有一小部分人还念着CRT的好 。

主要集中在游戏玩家群体 。

他们的理由也很简单 , 就是要那个有些朦胧的复古味道 。

有些老游戏在CRT上的显示效果 , 的确会更舒服一点 , 皮卡丘看起来都更软萌了一些 。



之所以会有这种差别 , 除了前面提到的CRT对低分辨率的特殊加成外 , 还有一个更主要的原因 。

很多老游戏的画面会有针对性的优化 , 毕竟CRT显示器已经发展了几十年 。

老游戏的画面放到LCD上有些水土不服 , 也没有什么优劣的分别 。



但是那些追求原汤化原食的玩家就会对老CRT显示器有特殊的情结 。

以机哥的角度来看 , 甚至有点“CRT神教”的感觉了 。

之前还有人发了一个Switch要推出CRT版本的假新闻 。



还挺多人关注和期待的 , 事情甚至都已经传到国外去了 。

一堆硬核玩家还真的在等发售 , 直到假新闻被删帖辟谣 , 最后还是要接受现实 。

退而求其次 , 用Switch主机模式转接到CRT显示器上 , 体验也不错 。



然而 , 还是有老哥不信邪 , 非要弄一个Switch的CRT版出来 。

他先是找到了一款索尼黑科技产品 。

一款1986年发布的Watchman便携CRT黑白电视 。



最难的部分是 , 把画面传输到这台老古董上 , 这俩产品相隔30年 , 连信号都不兼容 。

老哥的解决方案是 , Switch底座输出的数字信号接入一个带芯片的转接器 , 转换成模拟信号 。



模拟信号再接入一台老式的磁带录像机 , 它能输出RF射频信号 。

RF信号还要经过放大器增强 , 再通过天线广播 。

最后一步 , 拉出Watchman上的伸缩天线 , 调一调频段 , 画面就出来了 。

用扎带捆上手柄 , 民间魔改CRT版Switch就成了!



老哥说 , 用来玩《合金弹头》和《塞尔达:旷野之息》感觉特别爽 。

实际效果是下面这样的 。



这一通操作 , 转接器都串成糖葫芦了 , 就为了用上CRT来玩游戏 。

可能这些乱七八糟的东西算下来 , 都够买一台新的Switch了 。

机哥只能说 , 信仰值太高了 , 咱们一般人还真理解不了 。



你说它要是便宜 , 或者家里就有一台 , 玩玩也还挺有意思的 。

可是那些性能好的高端CRT显示器原本就售价不菲 , 停产后还一机难求 。

品相好的甚至已经炒到大几千甚至一万以上 。

与其说是“捡垃圾” , 不如说是在淘电子古董 。

机哥有一种预感 , 以后还会有其他被时代抛弃的产品重新被挖掘出来复古 。

毕竟谁都可能有这样无法割舍的情怀 。

【switch|老游戏没内味了?原来是显示器惹的祸】花钱花精力折腾也根本不在意什么性能 , 只是为了找那份曾经的回忆 。