音响|AMD英特尔豪赌GPU 它们真能威胁Nvidia吗?


音响|AMD英特尔豪赌GPU 它们真能威胁Nvidia吗?

过去几十年来 , Nvidia(英伟达)一直都掌控着全球PC显卡市场 , 而且它的步伐并没有因为时间放缓 。 2022年市场有了一些变化 , 由于GPU缺货、CPU产业变动 , 竞争对手有了更好的机会 。 在CES展会上AMD与英特尔就露出了野心 。

在今年的CES展会上 , AMD、英特尔都很重视显卡 。
首先来说说AMD , 显卡也是AMD的主营业务 。 多年来 , 唯一能挑战Nvidia的平台就是Radeon , 但之前AMD并不是威胁很大的对手 , 直到最近几年才让Nvidia感受到压力 。 2019年AMD推出的RDNA架构让AMD显卡业务回到正轨 , 随后上市的Radeon RX 6000 GPU终于可以与Nvidia最棒的显卡竞争 。
在CES 2022展会上AMD介绍了8款新移动GPU 。 很明显 , AMD对标的是Nvidia产品线 , AMD甚至还展示了轻薄游戏本 。 就连AMD的集成显卡也在向Nvidia入门级笔记本显卡发起冲击 , 比如AMD的MX550 。
至于英特尔 , 最近几年它一直在开发Arc显卡 。 到目前为止英特尔还没有正式推出该显卡 , 但它声称会有50款PC设计采用Arc , 包括外星人x17、联想Yoga二合一笔记本 。 Arc似乎开了一个好头 。 英特尔实际是在用自己的CPU优势贴补GPU , 因为只有少数系统全部采用AMD组件 , 但英特尔不太一样 。
有了AMD与英特尔 , PC和笔记本制造商可以有更多机会摆脱Nvidia垄断 , 但未来的竞争仍然会很激烈 。
Nvidia拥有的可不只是显卡 , 更重要的还是平台 。 在应用层面 , CUDA内核有优势 , 所以Nvidia显卡总是压过AMD一些些 。 如果你使用Blender应用 , Nvidia显卡表现就是要好一些 。 在游戏层面Nvidia也有优势 。 除了RTX显卡 , Nvidia还有DLSS和光线追踪技术 , 它开发出一些必需的软件技术 , 这是英特尔AMD比不上的 。 正因如此 , 让消费者购买AMD显卡放弃Nvidia在价值上不成立 。
最开始时DLSS并不稳定 , 但在过去一年里DLSS已经成为现代PC游戏的关键元素 。 如果你没有顶级显卡 , DLSS就会显得更重要 。
在许多场景中 , AMD显卡和Nvidia一样强大 , 但是因为没的光线追踪 , 没有一些重要功能 , 所以输了一筹 。 当显卡的价格差不多时 , 就更没有理由买AMD显卡了 。 英特尔与关键应用商合作 , 它也许能挑战Nvidia 。 XeSS有希望替代DLSS , 但要让新技术流行起来并不是一朝一夕的事 。
AMD、英特尔、Nvidia都在努力解决一个问题:以更高的效率提供更好的性能 。 具体就是利用Windows生态系统的多样性 , 让CPU、GPU合作 , 一起提高效率 。 它们这样做部分是瞄准苹果 , 因为苹果通过整合GPU提升了性能 , 但苹果并没有自己的独立GPU 。
【音响|AMD英特尔豪赌GPU 它们真能威胁Nvidia吗?】多年来AMD一直同时押注CPU和GPU , 所以它今年的重点就是如何让两者实现计算力智能切换 。 AMD开发的SmartShift技术可以在CPU\\GPU与SmartShift Max之间实现路由 。 AMD声称新技术可以让游戏、工作加速 , 有些游戏甚至能提升13% 。
英特尔也在做同样的事 , 它通过所谓的Deep Link让CPU与Arc处理器整合 。 除了让计算力实现路由 , 英特尔还可以让独立GPU与Core架构集成GPU协作 。
Nvidia展示了 CPU Optimizer底层框架 , 它可以让GPU调节下一代CPU的性能、温度、性能 。 Nvidia还谈到了二代 Battery Boost技术 , 它会实时评估CPU/GPU能耗、电池放电、图像质量、帧率 , 玩游戏时续航时间最多可延长70% 。
总之 , 在接下来几年 , 我们将会看到CPU和GPU是如何进一步整合的 , 厂商还会加入AI技术等新竞争力 , 而AMD、英特尔、Nvidia之间的战争注定还会持续 。 (小刀)