从游戏到动漫再到文创,深耕次元文化和人设,可以事半功倍( 二 )
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而在自己人设做到一定垂直度的情况下,用户可能会暴增且后劲很足。这就和那些突然出现的爆款文章或者视频不同,爆款内容可能只是单篇的成功,而不是账号的成功,用户只会记住这是一篇有深度或者有趣的内容,却并不会记住账号,但一个成功的账号,是因为人设的成功,从而让用户记得账号里有什么内容。
游戏、文创账号、动漫……它们都有自己的属性、次元文化,因此才能让大家记住,让用户觉得这是一个KOL。
除此之外还有第二种模式——媒体制。王艺超表示前面所述的内容偏向于自媒体制,一般是一个人运营一个文创账号,从而形成自己独特的风格。而媒体制则是一个团队,无论是PGC还是OGC,都离不开一个核心,那就是创作的一个简报。
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一个团队有很多人,每个人都有自己的风格,每个人都有不同的分工,但是不管每个人有怎样的不同,王艺超认为,既然是同一个团队,那么就需要围绕同一个人设,通过一个简报来创作。
专注人设并不等于一成不变,要发现自己的长处
看到活动现场来了很多新媒体文创新人,王艺超表示,希望他们在文创行业当中能够突出自己的风格,并且探索出属于自己的文化、人设。
记住自己第一波粉丝认可自己的是什么点,然后就一直往这个点去做就足够了。当然也可以考虑不同的维度和不同的方式,但就专业生产方面,还是需要围绕一个方向走。【从游戏到动漫再到文创,深耕次元文化和人设,可以事半功倍】
最后,王艺超举了一个很形象的例子,如果是一个重庆本地的二次元用户,那“重庆文化”和“二次元文化”的结合就是一个不错的点,做好了就是本事。就像前段时间一个比较火的重庆文创账号果子哥哥,他就是用重庆方言来做内容展现,很容易就get到了重庆人喜欢的点,而当外地人想要了解重庆的时候,同样会关注他,大家就会对他产生敬意。
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