从游戏到动漫再到文创,深耕次元文化和人设,可以事半功倍

在2020年结束之际,日漫《海贼王》迎来了漫画第1000话的更新,作为三大民工漫之一,《海贼王》以动漫为基础,在这二十多年的时间里还凭借游戏、周边等衍生产品,形成了属于《海贼王》的二次元文化圈子。
在近日举办的“第二届游品新升高校新媒体创作大赛”颁奖典礼上,来自重庆漫饭科技的CEO、Opiece海贼王游戏公会会长王艺超先生,在分析当下游戏特点和次元文化的同时,也分享了他作为一位文创人的经验与感悟。

从游戏到动漫再到文创,深耕次元文化和人设,可以事半功倍
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王艺超介绍道,Opiece海贼王游戏公会创立于2005年,在动漫游戏领域获得过很多奖项。鉴于活动现场,嘉宾们分享的内容多偏游戏向,王艺超表示,自己会更多分享一些游戏与动漫的结合,与二次元类的结合。
从次元文化的缺失到建立,游戏面临过怎样的问题,最后如何解决?
中国游戏行业已经发展多年,而突破次元文化成为了一些老游戏的瓶颈。王艺超提到了劲舞团这款游戏,当年很多人都称其为“非主流游戏”,这就是因为其缺少“次元文化”。劲舞团是一个强社交游戏,从一个舞蹈音乐的游戏偏向社交化,但却引来了骂声。

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还有一些老游戏也是如此,作为一位游戏玩家用户,当别人评价这款游戏不好或其它一些内容时,很少有人会去帮助这款游戏说话、辩解。这就与动漫形成了对比,当有人真正骂到一些动漫时,会有不少这部动漫的观众或者粉丝出来为其发声,特别是死忠粉,这就是动漫所植入的一个文化。
王艺超所说的这个情况,也在最近的一次事件中得以体现,《海贼王》漫画因为一张图的原因,被一些人指责,于是就有不少粉丝开始出来为其争论,这就是文化。
在端游时代,当时的风向是解说游戏的系统是怎样的,游戏怎么玩。可能在玩游戏的时候是跟着游戏引导在走,但其实就是机械化的操作,等级虽然提升了,但却不知道游戏剧情所传达的思想和文化。虽然是在玩游戏,是一位游戏玩家,但却没有从中找到文化上的认同感。

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而现在的用户则是需要更加智能化的东西,大家没有这么多时间去仔细了解这些内容,所以需要其它的方式进行补充。于是我们看到,《英雄联盟》在游戏的第二年就推出了动漫《啦啦啦德玛西亚》,《王者荣耀》也有《萌萌假日》这样的漫画,在游戏快节奏的情况下,用这些方面来补充游戏的文化属性,从而使得玩家不仅是因为游戏好玩而留下,还因为喜欢游戏中所蕴含的文化内容。
建立专属自己的次元文化,用鲜明的人设留住用户
在游戏都在通过各种方式形成自己的次元文化时,作为次元用户和文创人,深耕剧情和文化,通过文化去做拓展内容成为关键。
Cosplay是游戏和动漫圈中一种比较常见的表现形式,王艺超表示可以像一些比较高端专业的COS团队那样,通过高质量的还原,或者以一个剧情做舞台剧的形式,达到次元文化传播的效果。

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还可以像“泰国小哥”那样走廉价风,通过低成本加创意的COS作品来博得粉丝一笑。而且在国内的一些视频平台上,也出现了很多无厘头式的廉价COS,这种作品让人捧腹,抓住了用户理解的点,观众也因此记住了他们。

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其实不管是高端COS团队还是搞笑风的廉价COS,久而久之就会发现,到最后都形成了属于自己的次元文化,或者说另一个更确切的词——人设。看到“泰国小哥”露脸,大家就会开始期待他的创意,想着这次他又要用廉价COS“祸害”哪一个或者哪几个二次元角色?
从自媒体制到媒体制,该如何建立成功的人设?
而作为新媒体文创人,人设同样是必不可少的。如果自己写的内容是偏深度的文章,是一个“专家”一样的形象,但是所谓的“专家”其实不少,如何从众多专家里脱颖而出,让别人记住自己,那就需要在“专家”中开始内卷。比如走有趣的风格,文章内容很有深度,但却以一种有趣的方式写出来,让读者在快乐中get到自己传达的内容。
王艺超以重庆为例子,如果是做一个重庆有趣味性的人,在自己的作品里,不管是文字还是视频,可以带上重庆方言、重庆的生活习惯等,这样无论是从视觉还是触觉等方面,都能让用户感知到来自重庆的特别。