iqoo|索尼发布PS VR2头显:4K HDR、注视点渲染、inside-out定位


iqoo|索尼发布PS VR2头显:4K HDR、注视点渲染、inside-out定位

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1月5日消息 , 索尼正式发布PlayStation VR2头显和Sense手柄 , 该产品为PS5打造 , 除了硬件外索尼还发布了一款由旗下游骑兵工作室(Guerrilla Games)和Firesprite开发的VR大作《Horizon Call of the Mountain》 , 据悉这是一款基于《地平线》系列游戏IP的作品 , 专为PS VR2打造 。






不过 , 索尼并未公布PS VR2的具体外观 , 仅公布了此前已经曝光的Sense手柄渲染图 。 也有报道称 , PS VR2即将开始量产 。 那么接下来我们应该可以期待关于它的更多消息 。
索尼表示:PlayStation VR2会将VR游戏提升到全新的水平 , VR体验更加沉浸、丰富 , 而视觉效果则更加保真、支持全新的传感功能和强化的追踪定位 。 此外 , 还简化了PlayStaion VR2与PS5主机的连接设置方式 , 只需要一根连接线即可 。
据青亭网了解 , PS VR2采用OLED显示屏 , 支持4K HDR显示(单目2000x2040分辨率)和注视点渲染 , FOV达110° , 刷新率支持90Hz模式和120Hz模式 。 手柄定位方面 , PS VR2集成了inside-out摄像头 , 不再需要追踪基站 。
值得注意的是 , PS VR2支持眼球追踪、头显体感反馈、PS5的Tempest 3D AudioTech音频系统等传感功能 。 其中 , 头显体感反馈指的是 , 通过PS VR2内置的振动马达 , 在VR游戏中智能放大玩家对动作场景的体验感 。 比如 , 玩家在游戏的紧张时刻感受到角色的脉搏加快、物体靠近角色头部的冲击 , 或者角色向前加速时车辆的推力 。
【iqoo|索尼发布PS VR2头显:4K HDR、注视点渲染、inside-out定位】眼球追踪部分 , 玩家可通过该功能控制VR游戏 , 或是通过全新的方式进行直观交互 , 强化VR中的情绪反应和表达方式 , 提升VR游戏的逼真感 。