华为、腾讯两巨头“正面刚”, 内容和渠道谁能真赢?
【华为、腾讯两巨头“正面刚”, 内容和渠道谁能真赢?】2021年1月1日 , “华为游戏中心社区下架腾讯游戏”被行业笑称为“2021年科技行业第一瓜” 。 两个大厂谁能在博弈间取得胜利 , 要看事态的发展 。 两者主要矛盾点在于双方抽提比例意见不统一 , 其背后就是游戏厂商用“优质内容为王”的思路进行游戏分销 , 改变此前躺在硬件渠道上的手机厂商的盈利模式 。 这样的博弈展现出两方对于用户的蔑视 , 这样的行为也都不应是大厂所为 。
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用户:还能拿华为手机打游戏吗?
作为广大华为手机用户来讲 , 华为游戏中心社区下架腾讯游戏对于自身的使用是否存在影响?北青-北京头条采访人员拿起了自己的华为手机 , 虽然在华为自带的游戏中心社区中下载不到腾讯游戏旗下的游戏 , 但通过其他应用商店依旧可以下载 。 同时采访人员电话采访了电子行业专家 , 对方表示:“华为手机其背后运行系统应属于Emotion UI(简称EMUI) , 是华为基于安卓系统进行开发的情感化操作系统 。 安卓系统属于开放平台 , 华为手机用户可以通过其他软件平台下载腾讯游戏的软件 , 所以说此次华为游戏中心社区下架腾讯游戏不会影响到用户的正常使用 。 ”
此次华为游戏中心社区下架腾讯游戏虽然不构成用户使用上的影响 , 只是华为游戏中心社区单方面渠道下架 , 但电子行业专家表示:“华为如此‘任性’的行为会造成不良影响 , 华为单方面增长推广收成比例已经让用户反感 。 ”一个软件社区的主要职责是为用户提供服务 , 腾讯游戏旗下多款游戏已成部分用户装机必备 , 软件社区单方面下架部分软件已经造成用户使用不便 , 其后的连锁反应是用户选择不用华为自带软件社区进行下载 , 如果用户选择渠道较偏 , 可能为手机安全使用埋下隐患 。
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厂商:你能否给我带来新鲜客源!
游戏厂牌与手机厂商的“战争”并非首次 , 此前 , 米哈游《原神》、莉莉丝《万国觉醒》相继发布公告称 , 不上线华为、小米等传统安卓渠道 。 此次腾讯游戏与华为之争是因为腾讯全新手游《使命召唤》的上线 , 知情人士告诉采访人员 , 腾讯游戏希望能够将分成比例提升至3:7 , 华为方依旧坚持5:5 , 双方没有谈拢 。
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此次华为与腾讯之间的“正面刚” , 其背后就是游戏厂商用“优质内容为王”的思路进行游戏分销 , 改变此前躺在硬件渠道上的手机厂商的盈利模式 。 据业内人士透露 , 很多游戏厂商都想和安卓平台下的高提成宣战 。 头部厂商方面 , 网易曾经就《梦幻西游》《大话西游》等拳头产品和一些安卓渠道进行谈判 , 据说降低了抽成比例 , 其他游戏则依旧遵循着“国外3:7分 , 国内5:5开”的行业标准 。 很多网友会问 , 为什么国内的分成比例会高于国外?主要是因为国内安卓手机保有量高 , 根据IDC报告显示 , 2019年安卓手机占据中国市场份额高达87% , 这也让手机厂商有了底气 。
2020年11月12日 , 腾讯财报分析师电话会议上 , 腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔对《原神》《万国觉醒》等游戏绕过渠道发行获得了成功 , 给予了高度赞赏 。 “分成比例其实体现了一种平等的合作关系 , 平台也确实由于为游戏公司提供了价值而获得收入 , 这也是谈判中最需要注意的、比较复杂和细节的部分 。 ”米歇尔还强调 , 如果平台可以为游戏公司带来更多的新用户 , 那么他们的服务就具有很大的价值 , 反之价值就不大 。 渠道发行行业的未来会出现更多的细化 , 这对所有人都更为有利 。
文/北青-北京头条采访人员 王磊
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