为了提升打击感 《梦幻新诛仙》的制作团队竟然搞起了乐队
用心打磨游戏品质 , 《梦幻新诛仙》手游通过顶级的视听效果 , 让你感受新梦诛世界的立体与真实 。 在对游戏的不断优化中 , 制作团队搞起''乐队'' , 制作了真实且丰富的配乐与音效 , 更力邀国艺大师方锦龙和维也纳知名乐团共同编曲配乐 。
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根据大家的建议 , 游戏大幅优化了门派技能表现 , 重新制作了更炫酷的技能特效 , 更通过更丰富且符合技能动作的音效 , 提高环境反馈 , 让听感更具辨识度 , 技能打击感更强 。
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【根据技能特点 , 打击和受击都设计了丰富音效】
为了提高技能打击感 , 《梦幻新诛仙》手游同时考虑打击与受击的声音 , 根据不同的技能效果与施放特点 , 设计了听感丰富且合适的音效 。 打击时 , 不同的技能具有不同的施法音效;受击时 , 技能是否命中、技能的物理或法术类别、是否使用武器等因素都会带来不同的音效 。 焚香谷多见的火系法术 , 命中敌人时具有火焰灼烧的音效;青云门弟子放出雷电 , 会出现雷击音效;万毒门弟子使用物理攻击时 , 挥动镰刀则会产生''唰''的声音 。
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【一次技能施放中加入更多环境反馈 , 听感更有辨识度】
加强技能听感的丰富度 , 《梦幻新诛仙》手游为每次的技能施放都加入了更多的环境反馈 , 其组合成的音效也更具有辨识度 。 从打击到受击 , 游戏设计了施法、预警、命中等不同的音效部分 , 并通过受击目标的动作停顿表现、辅助特效等进行考量 , 强化大家接收到的正反馈 。 鬼王宗弟子挥刀砍向敌人 , 预警音效是短促干脆的''呲'' , 命中音效是长而爽快的''唰'' , 将其组合后打击感就有了明显的提升 。
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【音效匹配动作 , 展现真实的技能打击效果】
《梦幻新诛仙》手游将技能交互中的音效与动作高度匹配 , 还原了现实中的音效反应 , 用真实的击、打效果强化技能打击感 。 考虑技能动作的长短、击打过程中产生的摩擦、敌人受击后的停顿等等因素 , 技能音效的声音、音量、时间都有变化 。 青云门弟子施放寒冰咒时 , 技能首次命中目标会产生一个明显的短暂停顿 , 此时音效也会根据停顿产生不同的效果 。
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【为了提升打击感 《梦幻新诛仙》的制作团队竟然搞起了乐队】《梦幻新诛仙》手游优化了门派的技能表现 , 通过丰富的音效与环境反馈 , 提升游戏内的打击感 , 技能施放间感受炫酷的击、打效果 , 你将在这里体验更畅快的战斗 。
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