夹缝中求生《Spelunky 2》恶意满满的横向动作游戏
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《Spelunky2》是在9月29日于Steam上发行一款Roguelike要素的横向式的2D冒险游戏 , 发行不到一周就有近2000则评论 , 并有90%好评 。 在游戏中 , 玩家需要扮演Ana , 去到月球的地底寻找失踪的双亲 。 与多年前的一代相比 , 二代在地图上的改动增加了分支 , 除了下一层的入口外 , 玩家有时还可找到隐藏的洞穴 , 借此传到不能到达的地方 , 或是在洞穴里获得宝物、被怪追也可以逃进去 , 寻求一丝喘息的时间 。
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除了地图分支的改动外 , 也多出了许多新的区域、陷阱及怪物 , 玩家与NPC也可以做互动 , 购买商店的物品 , 甚至可以攻击老板 。 骑乘动物增加跑速或使用它们的特殊能力 , 种种的改动 , 都使可玩性增加了许多 。
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为什么我标题会写游戏「满满恶意」 , Roguelike游戏特色就是一条命通关 , 只要死掉了 , 此前获得的道具、金币都会消失 , 而且已通过的关卡也不算数 , 玩家必须从1-1开始从头来过 。 虽说从头来过没什么 , 不过《Spelunky2》的游戏取向就是超硬核操作游戏 , 玩家会因为很多种情况死亡 , 可以说死亡占据这游戏的主要时间了 。
开场玩家会有四滴血 , 但在过地图的时候会遇到各式各样的怪物、陷阱甚至是鬼魂 , 通常在其他游戏 , 玩家只要不小心受到伤害 , 都会有短暂的无敌(闪烁)期 , 但这游戏没有XD , 所以被蜥蝪、地底人或鬼魂逼到角落 , 有可能一个冲击就受到2次伤害 , 少少的四滴血立刻就没了 。
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【夹缝中求生《Spelunky 2》恶意满满的横向动作游戏】而且游戏从头来过时 , 每张地图都是靠系统运算生成 , 所以长的都不一样 , 这让玩家体验到了很高的冒险性没错 , 但也会出现某一区是很可怕的地方 , 譬如没注意到暗箭机关 , 经过只是被镖了一下弹飞 , 一落地被尖刺扎死 , 整个就是被地图「接段接到死」 , 完全没有反抗的机会 , 不过这种死亡都可以归究到自己没有看清楚 , 所以会不断的想继续玩 , 尝试通关 。
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游戏一共有六个地图 , 除了第五张外 , 每一张都有四个小关卡 , 地图的种类包罗万象 , 有一般的岩石、绿地、海洋、中国风建筑、冰地及外太空 , 每一轮的怪物及陷阱模式都不大相同 , 这也代表有很多需要体验、小心克服的 。 整体游戏从头打到结束约30分钟 , 其实不长 , 但要尝试通关 , 可能要死上30个钟头以上 , Ana这个寻亲之路真的很困难 , 如果你是喜欢挑战自我的玩家 , 可以把这款游戏带回家 , 也可以找朋友一同游玩 , 一起死一起哀嚎比较带感……
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