游研社|《看门狗:军团》试玩报告:从黑客到“宝可梦”
_本文原题:《看门狗:军团》试玩报告:从黑客到“宝可梦”
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还有不到一个月 , 育碧新作《看门狗:军团》就将正式和玩家们见面了 , 作为这个人气IP的第三部作品 , 这款游戏在去年公布时也被粉丝们寄予了厚望 。
在两代的更替后 , 《看门狗》系列特有的黑客潜入玩法和开放世界已经逐渐定型 , 而《军团》距离上一代作品发售也已经过去四年 , 这款黑客主题游戏还能做出哪些变化 , 一直是系列玩家关心的要点 。
今年9月底 , 我社受育碧邀请进行了六个小时的实机试玩 , 对于这款即将发售的作品也有了初步的印象 。 在下面的是试玩报告中 , 我尽量将侧重点放在游戏的玩法和系统上 , 但依旧包含一定程度的初期剧透 , 介意的读者请谨慎阅读 。
首先是这款游戏的战斗以及潜入系统 。 在这方面 , 《军团》相较于前代并没有做出太大改变 , 你依然能体验到《看门狗》系列特有的黑客式潜行法 。
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通过骇入遍布在城市各地的监控摄像头 , 你可以做到侦查、下载目标资料、远程设置陷阱或者通过连接特殊导线破解门锁;另外 , 二代中已经出现过的无人机和微型机器人也将尽数回归 , 通过操控这些高科技设备 , 你能像电影中的特工那样 , 真正实现华丽的“高科技潜入” 。
战斗方面同理 , 《军团》中的每名角色允许携带两把主武器和一件辅助道具 , 这些辅助道具千奇百怪 , 有的注重潜入 , 比如能提供隐身效果的光学迷彩;也有能够一击使敌人昏迷的电击指虎 , 根据每场战斗、每名角色的特性搭配不同的武器和辅助道具 , 也是游戏的亮点和核心所在 。
但上面提到的“摄像头”“无人机”“骇入电子设备”都是自看门狗系列推出起就有的设计 , 而 《军团》最重要的变化是“军团”二字——在《军团》中没有主角 , 又或者说人人都是主角 。
游戏一开始 , 伦敦的黑客组织Dedsec就在一场军事行动中被一网打尽 , 成员尽数被捕 , 而唯一的希望便是该组织紧急招募的备用探员 , 也就是玩家能够选择并控制的第一名角色 。
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在《军团》中 , 每名角色都有自己专属的职业、兴趣、特长技能以及个人经历 , 像我开始时操控的人物就是一名无人机专家 , 拥有“召唤电击无人机”的主动技能和“破解敌对无人机”的被动 。
这些能力能够在潜入或者远程解决敌人时发挥作用 , 但相对的 , 这名浓浓的“极客范”大姐在面对直接冲突或者需要动用武力的情况时 , 就暴露出了她行动迟缓的弱点 。
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