一年3次净利润下滑!遭遇最严新规,网易游戏营收增幅跌至个位数

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网易自2020年三季度至今的四个季度中 , 第三次出现净利润下滑:8月31日 , 根据网易发布的2021年二季度财报 , 营收205亿元 , 同比增长12.9% , 非国际公认会计准则下净利润42亿元 , 同比减少19.2% 。
和QQ音乐多元化营收结构不同 , 游戏营收占比超七成的网易 , 在监管趋紧的背景下日子并不好过 。 转型或许是一条路 , 但有道已独立上市 , 网易云音乐仍在亏损 , 网易可选的路径不多 。
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图片来源:网易游戏官网截图
一年内净利润下滑三次
如果从2020年三季度算起 , 网易在一年中第三次出现净利润同比下滑 。
财报显示 , 2021年二季度财报 , 非国际公认会计准则下网易净利润42亿元 , 同比下滑19.2% 。 其他两次分别是2020年三季度净利润37亿元 , 同比减少28.8% , 第二次发生在2020年四季度净利润16亿元 , 同比减少56.4% 。 这一年中 , 网易只在2021年一季度实现过净利润同比增长 , 非国际公认会计准则下净利润50.8亿元 , 同比增长20.6% 。
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图片来源:网易二季度财报截图
从运营利润的角度看 , 2021年二季度网易运营利润37.58亿元 , 运营利润率18% , 和2020年二季度相比 , 上述两个数据也均出现了下滑 。
根据财报数据 , 网易净利润的表现跟营业费用上涨不无关系 。 2021年二季度网易营业费用74.3亿元 , 同比增长32.2% , 其中销售和营销费用30.1亿元 , 同比增长29.8%;一般行政开支10.1亿元 , 同比增长13.3%;研发费用34亿元 , 同比增长41.4% 。
不过 , 网易在财报中并未过多提及净利润下滑 , 强调的是“净利润超过市场预期” 。
网游营收增幅跌至个位数
从业务构成看 , 2021年二季度网易205亿元营收由三个板块贡献 , 其中网游营收145亿元 , 同比增长5.1%;有道营收13亿元 , 同比增长107.5%;创新业务和其他营收47亿元 , 同比增长26% 。
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图片来源:视觉中国
从网易重新划分业务归属至今的8个季度中 , 网易的网游营收同比增幅大多在10%-20% , 这个公认的现金牛业务只有两个季度的增幅是个位数 , 第一次在2019年四季度 , 网游营收增幅5.3% , 第二次在2021年二季度 , 网游营收增幅5.1% 。
对于网游营收表现 , 网易CEO丁磊这样表示:“我们已有的游戏产品在去年的高基准上依然保持着稳健增长 , 我们对即将推出的丰富的新产品倍感兴奋 , 这将继续夯实网易游戏在行业中的领先地位 。 今年下半年起 , 我们推出了数款热门游戏 , 其中《永劫无间》吸引了全球游戏热爱者的广泛关注 。 《哈利波特:魔法觉醒》手游已确定于9月9日上线 , 我们期待着在今年稍晚推出更多精品游戏 。 ”
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图片来源:《永劫无间》官网截图
无独有偶 , 网易发布财报后不久 , 游戏企业世纪华通也披露了财报 , 同样是净利润下滑的命运 , 2021年上半年世纪华通营收73亿元 , 同比下降5.9%;扣非净利润7.7亿元 , 同比减少49.4% 。 同是游戏类企业 , 都出现了净利润下滑 , 这不免让人想到了国家对未成年用户游戏时间的严管 。
遭遇最严网游新规挑战
今年以来 , 有关网络游戏企业吸金和未成年人“游戏成瘾”的关系成为焦点 。
8月30日 , 国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)要求:所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务 , 其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务 。
一年3次净利润下滑!遭遇最严新规,网易游戏营收增幅跌至个位数
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图片来源:国家新闻出版署官网截图
8月31日下午《王者荣耀》已依据国家新闻出版署《通知》 , 升级了未成年人防沉迷措施 。 不过截至北京商报采访人员发稿 , 网易集团和网易游戏相关人士均未给出新规落地的具体时间 。
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图片来源:王者荣耀游戏内截图
其实 , 因为未成年人“游戏成瘾”话题 , 网易曾在8月初经历过股价过山车 。 昨日国家新闻出版署《通知》一出 , 网易股价也直线下跌 。