|除了硬核模飞,《微软模拟飞行》还能用来调查“未解之谜”?( 四 )


本文插图
上海陆家嘴(图片来自B站UP主无声记录员)
也有不少反例:
|除了硬核模飞,《微软模拟飞行》还能用来调查“未解之谜”?
本文插图
沦为普通办公楼且位置有些错位的白金汉宫
|除了硬核模飞,《微软模拟飞行》还能用来调查“未解之谜”?
本文插图
变成平面贴图的京基100大厦(图片来自B站UP主DeadVans)
为什么表现会如此飘忽不定 , 参与过游戏开发的一位微软员工提出了原因 。 一是在实时下载卫星数据的过程中 , 为了能同时处理如此之多的抗锯齿和多边形 , 系统不可避免地要对细节有所取舍;二是无区别还原地标建筑可能引发额外的争议 。 还有一点就略显牵强了:游戏自有模型的有限精度 , 为Mod作者们留出了更大的创作空间 , 他们也能因此获得更多收益 。
当然 , 现有的这些地球实景已经可以满足很多人的需求 。 地点无论远近 , 当玩家们开着飞机前去的时候 , 他们都是以一种全新的视角去“看”的——俯瞰的视角 , 或是以假作真的视角 。 不需要真的有鲜活的生命填充其中 , 也不需要有太多游戏机制予以反馈 , 仅仅是空间、形状和颜色组合成的偌大地球场景就能让玩家获得极大的沉浸感 。
结语
“模飞”玩家在每个地点聚集 , 外人也许很难理解他们到底获得了什么 。 的确 , 他们实际能做的只有观光而已 , 而且景色与现实世界仍然有着不小的差别 。
但是 , 当我们考虑到《微软模拟飞行》整体营造出的真实感是多么难得的时候 , 玩家们的心态就显得非常自然了:既然有了这样一个近乎复刻地球的游戏工业奇迹摆在眼前 , 探索欲和好奇心有什么理由不被放大到无以复加?传闻的真假并不是一个地方值不值得探索的判断标准 , 重要的是 , 玩家相信这个世界上仍然有那么多的未知、那么多的神秘 , 即使是再熟悉不过的地方 , 也值得以一种新的视角去细细观赏 。
【|除了硬核模飞,《微软模拟飞行》还能用来调查“未解之谜”?】这可是一个地球 。