分屏合作闯关游戏《代号:探戈》,新奇有趣的特工黑客合作解谜
继风靡一时的《逃出生天》和《双人成行》之后 , 分屏合作闯关游戏又火了一把 。 本文介绍的《代号:探戈》虽也是分屏合作类 , 但游戏模式其实更像《我们》系列作品 。 解谜难度过高 , 劝退了不少玩家 , 导致游戏体验成了:喜欢解谜的玩家爱不释手 , 不喜欢解谜的玩家唉声叹气 , 好在《代号:探戈》在解谜难度和游戏性间做出了平衡 , 不至于太过烧脑 。
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【分屏合作闯关游戏《代号:探戈》,新奇有趣的特工黑客合作解谜】黑客特工协同闯关
游戏一共六个关卡 , 每个关卡开始前 , 玩家都可以选择是扮演特工还是黑客 。 顾名思义 , 特工在游戏中更多的是在现实中寻找物品、搜索建筑、对操控终端等事情;而黑客则是在线上对特工进行远程支援 , 破解密码、规划躲避敌人的路线等系列操 , 现实与网络相互配合 , 缺一不可 。
游戏中 , 双方呈现的画面各不相同 , 特工局限于现实操作 , 进大楼还得黑客帮忙做个身份转换进行预约;黑客看似由各摄像头观察掌控全局 , 但又受限于网络 。
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交流信息推动进程
玩家通过交流 , 互相交换彼此得到的信息推进游戏流程 , 通过共同完成互动游戏来破解谜题 。 游戏中的解谜流程呈穿插递进式 , 只有一方给出了正确有效的信息 , 另一方才能加以使用并进行下一轮信息互换 。 这种必须依靠信息互换才能继续进行的游戏新奇有趣 , 特别是初玩时 , 每破解一个谜题玩家双方的感觉都特好 , 游戏体验感极佳 。
随着游戏进度深入 , 初次简单的互动解谜已经无法满足玩家的需求 , 制作组似乎也深知这点 , 于是对游戏互动难度逐渐提升 。 本质上这样操作也没有多大问题 , 由简入繁逐步引导玩家渐入佳境 , 不过制作组并不是提高解谜难度 , 而是让几个不同的小谜题堆砌在一起 , 让玩家自行梳理这些小谜题的顺序再进行解谜 , 游戏难度并没怎么提高 , 反而变得十分繁琐 。
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总结
《代号:探戈》作为一款合作解谜游戏 , 通关方式新奇有趣 , 但随着游戏深入游戏性大大降低 , 游戏内容过少 , 到后期很多都是重复前期的谜题套路 , 逐渐变得繁琐无趣 , 并没有真正发挥出游戏想法的更多优势 。 抛弃些许缺点来看 , 游戏每个关卡可以选择不同角色进行操作 , 能让玩家体验到两种游戏玩法 , 联机方式也十分稳定 , 推荐喜欢合作的玩家尝试 。
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