炉石传说公布扩展包暴风城,新卡和新机制简单评点

炉石传说的下一个扩展包“暴风城下的集结” , 将于8月4日上线国服 , 包括135张新卡 。 作为狮鹫年的第二个扩展包 , 新卡包的设计比较大胆 , 看起来比上个版本更加有趣 。 目前官方已经公布了一下新卡和机制 , Sara也是简单评价一下新卡的强度 , 云一下这些卡牌的构筑强度 。
新关键字——可交易
具有这个关键字的卡牌 , 拥有两个效果 。 第一个效果是正常支付费用 , 使用这张卡牌 。 第二个则是支付1费 , 将这张卡洗回牌库 , 更换成另一张卡牌 。 简单来说 , 就是花费1费来滤抽 , 尝试抽到其他想要的卡牌 。
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这个机制的设计是好事情 , 减少你的卡手机率 , 万智牌里不少优质单卡都有这个效果 , 暂时用不到某张卡的话 , 支付2费并且弃掉 , 就可以再抽1张卡 。 但炉石里的设计更人性 , 你只是将这张卡洗回牌库 , 然后换成另一张卡牌 。 问题在于 , 这些卡牌本身值得携带吗 。
标准环境的战士确实缺乏叠甲 , 厚重板甲在打快攻或者配合盾猛时很好用 。 铁锈蝰蛇是另一个版本的小软 , 如果对手非武器职业的话 , 你在这个对局里可能不会想抽到它 。 店长就比较一般了 , 3/3突袭肯定是亏模的 。 火热促销非常强 , 弥补了控制型法师没有清场能力的问题 , 而控制内战时则可以换成其他卡牌 。 目前看起来 , 大部分的可交易卡牌本身都有投入价值 , 不是亏太多模型的单卡 。
三段式的任务+任务线
简单来说 , 任务线是升级版本的任务+支线任务 。 每个任务线包括三个阶段 , 完成每个阶段后获得对应奖励 , 并且解锁下一阶段 。 每个阶段的任务线要求相同或者相似 , 但奖励内容则是不一样 。 一旦三个任务线都完成 , 就可以获得强大的传说佣兵随从了 。
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就目前放出的2张任务线卡牌来看 , 任务线的完成难度和支线任务差不多 , 需要特化构筑才能完成 , 并且提供一次性的奖励 。 术士和法师的任务线都是为中速和控制的卡组设计的 , 不知道猎人或者恶魔猎手的是否具有进攻性 。 每个职业都有1张任务线 , 任务线都是橙卡法术 , 并且会在起始手牌中抽到 。
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法师的传说佣兵是5费7/7身材的奥术师 , 可以永久提高你3点法强 , 无论是清场或者斩杀都很实用 。 然而 , 完成任务需要9张法术 , 虽然第一阶段任务可以抽法术 , 第二阶段可以发现法术 , 如果你使用了伤害法术去做任务 , 就未必有足够的伤害了 。 术士的任务需要你掉21点 , 但两个奖励都是汲取敌方英雄3点血 , 所以理论上可以回复6点 。 术士的传说佣兵是5费7/7 , 战吼效果让你在余下游戏内 , 己方回合英雄受到的伤害让敌方英雄承受 。 老实说 , Sara终于知道灵魂窃贼为什么被设计出来了 , 新版本有很多配合手段 。
没有攻击力的武器
这个版本有一套比较特殊的武器 , 这些武器都没有攻击力 , 但在你满足一些条件后 , 会给予额外的效果 。 每次触发效果就会消耗1点耐久度 。 目前看起来 , 术士的武器类似于大帝的减费效果 , 骑士的武器则是适合圣盾体系 。 高费的武器卡一般都不太好用 , 但会有更加强力的效果 。
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剑龙骑术又回来了
老玩家都记得骑士曾经有一张很强的法术——剑龙骑术 , 这张法术不但可以buff你的单位 , 而且在该单位死亡时 , 会召唤一个随从 。 设计师重新将这个buff法术的灵感带回游戏 , 牧师这张的费用非常高 , 虽然自家有减费系统 , 这种卡最好还是等发现出来 。 猎人这张就很强力 , 因为会给予免疫效果 , 召唤的山羊肯定也是野兽 , 适合随从交换的猎人卡组 。
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直播中的其他单卡
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这种卡牌一般都是盗贼使用了 , 适合整活的组合技卡组 , 你需要更多费用来进行操作 。 目前狂野模式的鬼灵贼表现不错 , 这张卡有进入构筑的潜力 。
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战吼效果可以发现一张你起始牌库里没有的法术 。 牧师玩家狂喜 , 有些法术自己并不想带 , 但必要时又需要 , 这张卡就可以起到很好的效果了 。 尤其是牧师新版本有暗牧玩法 , 你带不了神圣法术 , 就非常需要这张卡来找解牌或者回血 。