2021年上半年手游市场报告:营收649亿美元

据SensorTower发布的2021年上半年全球市场报告显示 , 全球移动应用收入(含游戏)规模创下新高 , 预计达到649亿美元 , 比2020年同期的520亿美元 , 上涨24.8% 。 其中 , AppStore预计创下415亿美元 , 是GooglePlay的约1.8倍(234亿美元) , 后者收入规模虽不敌前者 , 但是增幅达到30% , 高于前者的22.1% 。
2021年上半年手游市场报告:营收649亿美元
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今年上半年 , 移动游戏市场收入规模预计达到447亿美元 , 同比增长17.9% 。 其中 , AppStore贡献260亿美元 , 同比增长13.5% , GooglePlay贡献187亿美元 , 同比增24.7% 。
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在全球收入Top10手游中 , 国产游戏占了四席 , 且包揽了前三名 。 其中 , 《王者荣耀》在去年上半年下滑到第二名后 , 今年上半年以超15亿美元重回全球手游收入榜首位;《PUBGMobile》与《和平精英》合并以近15亿美元位居第二;《原神》移动端收入超8.48亿美元 , 排名第三 , 以及莉莉丝的《万国觉醒》位居第九 。
2021年上半年手游市场报告:营收649亿美元】在国产手游外 , 入围全球收入Top10的游戏还包括《Roblox》、《金币大师》、《PokemonGo》、《糖果粉碎传奇》、《GarenaFreeFire》以及《赛马娘》 。
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另外 , 今天上半年游戏全球下载量出现轻微下滑 , 同比下滑1.4%至281亿次 , 主要原因是去年上半年全球新冠疫情爆发 , 各个地区居家隔离 , 导致线上娱乐需求激增 。 下载量前五的游戏 , 除了《GarenaFreeFire》外 , 其它四款都是休闲游戏 , 其中《JoinClash3D》以1.156亿次 , 成为上半年下载量最高的手游 。 《GarenaFreeFire》虽是重度游戏 , 但以超1亿次位居第二 , 吸量能力不容小觑 。