光遇:跑图小细节,可以看出一个人大致的性格

大家好 , 我是第六君 。
根据我长时间的观察 , 在光遇这个游戏中 , 跑图的细节 , 可以看出一个人的大致性格 , 个人感觉挺准的 , 这个现象很有趣 。 不过 , 毕竟不是什么专业研究 , 取样范围也不大 , 所以仅供参考和娱乐 。 另外 , 代跑不在本文的讨论范围内 。
光遇:跑图小细节,可以看出一个人大致的性格】性格比较急的玩家
开隐藏门的时候 , 就是那种需要收集先祖才能打开的半透明大门 , 在开门的冷却时间里 , 总有一些玩家 , 门还没开就跃跃欲试 , 连续小跳 , 试图蹭过门 。 这类型光遇玩家 , 性格一般都略微急躁 , 或者好动 。
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受不了重复的玩家
光遇的霞谷 , 是后期跑图性价比最高的地图 , 但却有很多玩家不想跑两趟霞谷赛道 。 他们不是因为懒 , 而是忍受不了重复 , 有些人一旦把重复的事情连续做两遍 , 就会感觉特别心累 。
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这类型玩家 , 大概率也会想方设法跳过光遇游戏的动画 , 还会开辟新路线 。 有些玩家宁可跑完飞行赛道之后 , 进宫殿 , 然后再去圆梦村 , 然后再从圆梦村返回霞谷入口 。 这样做 , 其实比回遇境再重进霞谷更慢 , 但心理上 , 至少感觉没那么重复 。
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这类型光遇玩家 , 或许耐心不足 , 但思维比较活跃 , 可能比较有创造力 。
在冥想点徘徊的玩家
有些玩家 , 在跑图时 , 一旦遇到特定冥想点 , 就会停下来看看 。 这样的玩家 , 大概心里有一个深深思念的人 。
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在光遇当天的任务没有冥想时 , 路过冥想点 , 如果你看到有一个玩家 , 他在冥想点 , 把每一个留言都看完 , 再刷新 , 徘徊良久不肯走的人 , 大概是为了看到某个特定好友的留言 。
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这类型玩家 , 都很深情 , 但又不擅长和重要的人交往 。
有回忆的玩家
有些光遇玩家 , 虽然常常一个人跑图 , 但跑图路线 , 却是标准的车队型跑法 。 这类型玩家 , 大都曾经有过感情很深的固玩 。
比如说 , 云野的跑图路线 , 一般是云野大厅—蝴蝶平原—左边隐藏图—三塔终点图—宫殿—浮岛—圣岛 。 孤狼玩家在跑到宫殿后 , 打坐回遇境 , 再重进云野直奔浮岛 , 明明速度更快 。 可有不少孤狼玩家 , 依然习惯按照双人或者多人车队型的跑图路线 。
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当你看着一个孤狼玩家 , 从云野宫殿长途跋涉 , 默默飞向浮岛时 , 这可能是因为 , 这个孤狼玩家 , 曾经有过一个相处很久的固玩 。 虽然分开了 , 但习惯一时难以改过来 。
带着椅子和矮人面具去禁阁的玩家
矮人面具遁地 , 椅子瞬移 。 这是孤狼玩家挑战禁阁的两大神器 。
这类型玩家 , 一言难尽 。 有些人是因为时间不多 , 经常半夜跑图 。 有些人是真的不喜欢社交 。 有些人是不想依赖别人 。 但无论出于什么理由 , 这些玩家都有一些共同点:
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这类型玩家 , 性格独立 , 擅长学习 , 喜欢研究攻略 , 喜欢思考 。 因为常常一个人 , 一个人久了 , 所以钻研出一系列孤狼玩法 。 各种光遇孤狼生存小技巧 , 熟练得令人心疼 。
不点火和漏烛火
虽然在光遇这个游戏里 , 跑图细节和性格有关系 , 但也要避免刻板印象 。 不点火不一定是高冷 , 漏烛火也不一定是不细心 。
不点火的理由太多了 。 有人是为了方便串线 , 为了跑图效率 。 有人不想社交 , 有人是因为怕麻烦 , 有人是因为当时刚好没心情 。 漏烛火 , 并不能说明一个人是否细心 。 他可能仅仅是没那么重视跑图 。
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