神级IP哈利波特被网易改成手游后,到底好不好玩?
作为一个《哈利波特》的“资深魔法学家” , 小发早早的就预约了一波 , 网易出品的《哈利波特魔法觉醒》手游的内测资格 。
在体验了三天《哈利波特魔法觉醒》之后 , 作为一个哈利波特的魔法粉丝以及忠实的卡牌类游戏爱好者 , 还是有些话想和差友们聊聊的 。
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哈利波特作为一个史诗级的大IP , 网易想要以整个霍格沃兹的魔法世界为背景来架设出一款手游 , 难度还是有的 。
毕竟很多像小发这个年纪的人 , 都是看着哈利波特的故事长大的 。
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一旦还原的不到位 , 很容易得罪我们这批“情怀玩家” , 刚上手《哈利波特魔法觉醒》给我的第一印象 , 应该还是比较满意的 。
从对角巷的魔杖店、魁地奇商店、到猫头鹰商铺 。
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从霍格沃兹的城堡、礼堂到旋转楼梯……这些经典元素在还原致敬方面 , 总体来说还是比较不错的 。
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不过在剧情的设定上 , 还是会让我有一丝丝“违和”感的:游戏的剧情发生在哈利波特战胜了伏地魔之后 。
一位来自普通麻瓜家庭的学生 , 收到了霍格沃兹的入学邀请 , 然后你就被海格粗暴的拉近了对角巷 , 开始购置入学的魔法道具 。
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这剧情进度 , 几乎就是:你还没准备好要开始 , 他已经结束了 。
作为一款卡牌类型的RPG , 玩家需要扮演一位刚入学的霍格沃兹学生 , 上课参加学院活动 , 不过《哈利波特魔法觉醒》在即时战斗的系统里 , 还加入了很多卡片游戏的元素 。
比如:卡组的搭配、费用的结算这些机制的加入 , 让游戏战斗的可玩性还是不错的 。
比如你可以搭配一套卡组 , 去竞技场里和其他玩家打决斗 。
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去下副本时 , 则需要根据怪物搭配对应的卡组 。
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甚至卡片之间还有一些配合 , 在决斗场里 , 有一个2V2模式 , 当你和队友的卡组之间有一些配合时 , 对战效果会有质的飞跃 。
并且在这些卡片的还原度上 , 也算可圈可点 , 让小发看到了很多熟悉的面孔 。
比如各种出现在《神奇动物在哪里》的魔法生物;出现在《哈利波特》系列电影里的经典魔咒等等 。
你还别说 , 在游戏里使用这些曾经无数次出现在电影、小说里的魔法 , 和敌人战斗的感觉 , 还是能够触动很多像小发这样 , 冲着哈利波特这个IP来的玩家的 。
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另外在卡组搭配上 , 做的也比较丰富 , 有即时生效的魔法卡;有召唤生物的驻场卡;还有呼唤游戏人物的伙伴卡 。
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这些不同效果的卡牌之间 , 也有一些小配合 。
但是和传统卡牌游戏不同的是:策略和运气在游戏对战中占到的比例非常小 , 而卡牌的等级和强度才是对决的关键 。
所以“贫民玩家”们想要靠着自己的巧思战胜“氪佬”几乎是不可能的 。
所以小发也在前面提到了《哈利波特魔法觉醒》 , 只是一款掺杂了卡牌元素的传统手游RPG游戏 。
除了卡牌对战 , 游戏还掺杂了一些经典的小游戏 。
玩家可以参加学院开设的各种课程 , 比如黑魔法防御课、神奇动物课程等等 , 并且每天的课程都会更新 。
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虽然同一门课程的重复度比较高 , 不过架不住他课多呀~
几乎一个星期都不会重复 , 总体来说 , 还是比较丰富的 。
你也可以去参加舞会 , 玩些音游类的小游戏 。
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游戏还有一条主线任务 , 你的等级和卡牌质量和主线任务的进程直接相关 。
不过玩家想要一口气走完主线 , 那是不可能的 。
这也导致《哈利波特魔法觉醒》是一款非常“肝”游戏 。
《哈利波特魔法觉醒》有一个叫阅历点的玩意 , 玩家需要通过上课、参加决斗、下副本等等途径去获得每天五个的阅历点 , 才能解锁下面的剧情 。
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