B社官方透露,《上古卷轴6》目前仅处于设计阶段


B社官方透露,《上古卷轴6》目前仅处于设计阶段
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新建文件夹√
6月29日 , B社游戏总监陶德·霍华德(ToddHoward)在接受《每日电讯报》的采访时聊到了《上古卷轴6》目前的开发状态 。
原话翻译过来大概是这样的:"我们可以认为《上古卷轴6》还处于设计阶段 , 但我们正在检查相关的技术 , 比如这种技术能否处理我们想要在游戏中做的事情;每个游戏都会有一些全新的技术套件 , 所以我们会在CreationEngine2引擎中添加一些新的东西来制作《上古卷轴6》 , 因为这是《上古卷轴6》所需要的 。 "
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陶德·霍华德(ToddHoward)
"还处于设计阶段" 。 对于苦苦守候《上古卷轴6》多年的粉丝而言 , 这句话大概是个令人哭笑不得的答案 。 毕竟自从B社在2018年夏天公布游戏以来 , 这部老滚系列的最新作品三年间一直鲜有消息 。 就连同期宣布的新IP《星空》 , 都在今年E3公布了宣传片和发售日期 , 可《上古卷轴6》仍旧处于一声不吭的装死状态 。
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B社全新IP《星空》
此前人们为了吐槽《上古卷轴6》的开发进度 , 经常戏称游戏已经画完logo , 开始"新建文件夹"了 。 结果不曾想3年过去 , 这部作品还真就处于一个除了最开始那段宣传CG以外 , 啥都没有的状态 。
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至于目前开发进度缓慢的问题 , 陶德在采访中也给出了解释:主要原因在于团队精力有限 , 需要将主力都投入在《星空》的研发上 , 所以《上古卷轴6》的开发进度才会有所放缓 。
除此之外 , 他还提到两部作品都采用B社自家的CreationEngine2引擎进行研发 , 期间也有添加新组件来完善引擎 , 想必会为此后《上古卷轴6》的开发扫清一些障碍 。
而根据今年E3发布的消息 , 《星空》将于2022年11月11日正式登陆PC和XBOX平台——所以如果不出意外的话 , 玩家还需要等待很长一段时间 , 才能知道《上古卷轴6》到底做成啥样了 。
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