手机游戏|《月夜狂想曲》初体验:大地图承袭Castlevania横版闯关特色
横版闯关冒险手游《月夜狂想曲》最近开展了“奏鸣测试” , 小编也有幸体验了这款Castlevania(日文名:悪魔城ドラキュラ)正版授权手游 。 在体验的过程中 , 小编发现《月夜狂想曲》的品质属于上乘 , 诸多设定都承袭了Castlevania的特色 , 今天就让我们聊一聊其中的大地图 。
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众所周知 , 《Castlevania》系列地图模式就是其中最大的特色 , 玩家们可以在以古堡为基础的大地图里冒险闯关 。 特别在《月下夜想曲》及后续作品中 , 造就了其可探索性的横版开放世界 , 这一特色也被粉丝们一直津津乐道 。
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《月夜狂想曲》就很好的继承了Castlevania的这一特色 , 突破了以往横版游戏按关卡推动的单线模式 , 而是为玩家提供了一个可以自由行动的大型地图 。 玩家通过战斗、探索等方式获取新的能力 , 解锁新的区域 , 直至完成整个游戏 。 这一模式 , 更利于在横版游戏中增添RPG等要素 , 使游戏的可玩性、趣味性获得极大的提高 。
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在《月夜狂想曲》的体验过程中 , 虽然游戏画面做了改进 , 采用了3D的渲染 , 但是整个游戏还是延续了Castlevania的特色横版闯关形式 。 通过连贯的地图闯关来致敬和承袭Castlevania 。 同时在手机端 , 玩家随着关卡地逐步深入 , 游戏的开放性和自由度也会逐步提高 。 这种探索性的游戏过程也会让你慢慢地被吸引进去!
【手机游戏|《月夜狂想曲》初体验:大地图承袭Castlevania横版闯关特色】
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《月夜狂想曲》的测试虽然落下帷幕 , 不过我们也看到了研发团队的用心 , 希望这款游戏能够再接再厉 , 优化好现在的版本 , 在以后正式上线能够给大家呈现真正完美的Castlevania手游 。
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