《无人深空》:游戏的自由度极高,玩家可以自定义自己的所有东西

今天给大家介绍一下《无人深空》这款游戏 , 还记得当初《无人深空》发售之际 , 凭借其精美的画面 , 流畅的手感和宏大到极致的世界着实抓住了大批玩家的心 。 在游戏所构造的广袤得难以想象的宇宙舞台中 , 玩家还手握着极高的自由度 。 不管是第一次发现了从未有人踏足过的星球而给它命名的激动 , 还是驾驶着心爱的宇宙飞船在宇宙里自由翱翔 , 都让《无人深空》给玩家的第一印象甚至超过了“惊艳” , 达到了“震惊”的层次 。
《无人深空》:游戏的自由度极高,玩家可以自定义自己的所有东西
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但是 , 随着我们发现这个游戏极难找到其他玩家 , 游戏内容重复度极高 , 还有高自由度带来的目的性的缺失 , 最初令人震撼的无垠星空在玩家眼中也逐渐沦落成了无聊的风景 。
《无人深空》从发售初的一片叫好到惨遭滑铁卢 , 速度之快简直可以作为游戏界的反面教材 , 《无人深坑》这个称呼也冠在了它的头上 。
《无人深空》:游戏的自由度极高,玩家可以自定义自己的所有东西
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一般遭遇到这种程度的失败 , 大多数人都会选择放弃掉这个项目 , 但《无人深空》的制作组没有 。 从《无人深空》发售至今 , 制作组还在不停地吸取玩家的建议 , 不停地更新着版本 。 终于 , 在最近的一次大更新中 , 《无人深空》凭借多次的更新 , 真正意义上完成了这款游戏 , 收获了大量的好评 , 我们也见证了一个游戏的重生 。 最近更新的TheNext版本更是令它脱胎换骨 , 可以毫不夸张地说完全变成了另一个游戏、
《无人深空》:游戏的自由度极高,玩家可以自定义自己的所有东西
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下面 , 我就来介绍一下现如今《无人深空》的现状 , 希望能起到帮助 。
首先是《无人深空》的内核 。 游戏本质是一款沙盒类型的宇宙主题探索游戏 , 不过这个沙盒大得十分夸张 。 游戏中理论上有18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索 , 几乎可以看作是无限大 , 但也是因为这个原因 , 就算是个联网游戏 , 玩家想要遇到彼此的几率也是低得可怕 。 不过现在 , 《无人深空》极大地增加了玩家之间的互动性 , 你还可以和小伙伴们一起组队冒险 , 大大地增加了游戏的可玩度 。 极高的开放度、自由度再加上现在增加的互动性 , 可以说达到了开放世界联机游戏最完美的状态 。
《无人深空》:游戏的自由度极高,玩家可以自定义自己的所有东西
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游戏的主旋律是不断地探索 , 不断地收集资源 , 不断地旅行 , 见识各色各样的星球、各色各样的外星生物与文明 。 在探索方面 , 游戏的自由度极高 , 玩家几乎可以自定义自己的所有东西 。 种族、飞船、武器、探索路线、选择和平共处还是相互厮杀 , 一切的选择权都在玩家的手中 , 可以说你甚至可以演绎出一部属于自己的太空史诗 。 在多次的更新后 , 游戏内玩家可以干涉的元素越来越多 , 可玩性也越来越高 , 不再是最初的“太空模拟器”了 。
《无人深空》:游戏的自由度极高,玩家可以自定义自己的所有东西
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初期玩家的目标是探索 , 不断地搜集资源 , 强化自己的武器、飞船 , 并为未来的跑商打下基础 。
中期玩家可以开始跑商 , 在外星文明和玩家之间不断辗转 , 获得更多的资源 。 顺便一提 , 游戏中的外星文明如果你没有学会它的语音 , 那是无法与其交流的 , 所以收集大量外星文明的语言也是一种乐趣 。
《无人深空》:游戏的自由度极高,玩家可以自定义自己的所有东西
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我建议玩家可以在跑商一段时间后再考虑建设自己的终极基地 。 因为那个时候你已经有了足够雄厚的资本可以为基地各处添砖加瓦 , 使其变得更加完美 , 另外在玩家探索过足够多的星球后 , 比较容易挑出一个环境足够好的星球来建设基地 。
除了在星球上的战斗 , 空战也是《无人深空》非常重要的一点 , 打造出你心目中最强的飞船 , 和宇宙中那些图谋不轨的人相互厮杀吧 。
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美术风格上 , 虽然是两年前的游戏 , 但升级过后的《无人深空》画面和美术风格依旧不落于市面上的大部分游戏 , 偏向卡通风的美术风格看起来也是比较休闲 。 画面上 , 就算是眼睛比较挑剔的高配置玩家 , 我想《无人深空》的画面还是能够满足你的 。 游戏自带拍照功能 , 宇宙中宏伟壮观的风景都可以保存下来 。