网友在4年前准确预测了PS5的自适应扳机


网友在4年前准确预测了PS5的自适应扳机
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PS5手柄dualsense是当今最好的游戏控制器之一 , 它的特色是拥有触觉反馈和自适应扳机 , 没想到的是 , 早在4年前 , 就有网友向索尼建议了这一点 。
国外网友rubenssm在社交媒体上发帖称:“我有一个想法 , PS5手柄应该采用基于力反馈的扳机 。 PS4手柄唯一的反馈机制就是震动功能 , 因此根据不同场景 , 手柄上的模拟摇杆和扳机可以通过施加力反馈来改变玩家手指的阻力 , 比如没有弹药的武器在扳机上不会有阻力 , 而当汽车驶出道路时 , 手柄会做出不同的反应 。 ”
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当时 , rubenssm还解释了一下什么叫“力反馈” , 即一种利用电动机施加力的机械装置 , 就像赛车轮胎一样 , 没有力反馈 , 你不会知道世界是如何对汽车做出反应的 。 这种机制需要在手柄中安装电动机 , 它们会根据场景对玩家做出反应 。
对此 , 其他网友感到非常惊讶 , 有人居然在4年前就“预测”了PS5的新功能 , 因此调侃他为时间旅行者 。
网友在4年前准确预测了PS5的自适应扳机】还有人问他 , 是否能谈谈PS6和PSVR2的新功能 。
网友在4年前准确预测了PS5的自适应扳机
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rubenssm表示 , 他当初甚至向索尼提出了这个建议 , 不知道他们是否真的听进去了 , 但当索尼宣布这个功能时 , 他感到很惊讶 。
事实上 , rubenssm提到的功能就是dualsense的杀手锏——自适应扳机 , 即玩家通过手柄与游戏中的装备及环境展开互动 , 感受不断变化的力量和张力 , 比如拉动非常紧的弓弦 , 踩下加速前进的车辆的刹车 。
这也许是一个巧合 , 但这名网友不去索尼公司可惜了 。