游戏中我们是朋友|魔兽怀旧服:这才是真正的DKP团,能坚持下来的都有“绝招”!

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魔兽怀旧服这才是真正的DKP团 , 能坚持下来的都有“绝招”!现在的dkp团越来越少 , g团越来越多 , 所以dkp团也需要作出一定的改变!
游戏中我们是朋友|魔兽怀旧服:这才是真正的DKP团,能坚持下来的都有“绝招”!
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dkp团就把规则些细 , 我们之前60的时候 , DKP团对于每个boss的极品装备都在进团前先写进分配规则里面 , 特别是有争议的装备 , 比如龙牙 , 先给t还是给哪个职业!当时我们团的规则是第一个给主t , 后面出的如果有其他dps出分t不能出分了 , 除非其他dps都不出分T才能出!进团前都写清楚 , 能接受的打 , 不能接受的就不打!
dkp团最大的弊端不是亲友团和职业优先 , 而是不知道何时你的dkp就没用了 。 原来DKP团我团里治疗一直第一 , 分最高 , 还不是让团长黑给别人了 , 我就踏入了金团 , 真得 , 再也不用花钱买点卡!
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有人觉得现在的装备不能因为可以拿 , 就优先t , 那不然 , 所以装备都给战士t , 先装备到125 , 然后 , 在换板甲 , 再换毕业装 。 全团给战士t打工一版本好了 。 防骑这个武器不是刚需 , 也不要说什么需要法伤加成 。
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其实如果一个玩家比较稳定的可以优先 , 但要和团队商量好 , 而不是我觉得 , 以前打4DK少T就满世界招人 , 来一个叉满四件就消失 , 最少叉了6个Zs , 最后只有一个风剑Zs留了下来一直跟了我们好多年 , 他人真不错就是时间少 , 据说现实是个老板4DK到最后都没过 , 消失的Zs各种奇葩理由都有 , 进团各种保证 , 叉完装备什么打麻将没时间的了 , 什么号送人的了 , 对非固定团人员期望真不要太高 。 说实话很喜欢DKP团 , 但是现在快餐文化流行 , 不适合的只能淘汰 , 所以我忘记了所有魔兽账号 , 也不再找回 , 那段美好记忆留存 , 而我们都已不在 。
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dkp团肯定会有侧重点 , t应该优先 , 以前老的工会都是这样的 , 而且也仅仅优先T , 能更好的拉怪 , 更好的坦 , 输出打再高OT坦不住灭了这样好吗?其他人照样拼DKP啊 , 一个团3个T顶天了 , 主力T也就2个 , 防骑最多一个 , 有什么好叫的 , DKP还是要扣得呀 , 无非是优先先欠着 , 现在的快餐吃的很多人玩游戏都没耐心 , 现在玩的这批人和以前完全不是一类人 , 所以即便情怀我也不会回去 , 年轻人都是想着迅速毕业 。
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不过t为什么要用防骑 , TBC都夸大惩戒和防骑两个专精 , 殊不知这2个专精的春天是3.0版本拿了80天赋才强 , 法系武器好好的给法师和术士啊 。 正常的TBC并不是各职业专精百花齐放的年代 。 还有防骑拿法伤拉怪 , 干脆穿布甲好了 , 怎么不看你强插一个法伤锤给防骑 , 说白了就是能拿锤子的混合职业不好惹 , 可以拿剑的dps一抓一大把 。
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作为dkp时期的afk老玩家 , 首先dkp团的存在在现在这个快餐时代明显有点不合时宜 , 因为大家所追求的东西和10几年前已经不一样了 。 当初的老玩家追求的是进度 , 是大家一起玩的欢乐 。 现在呢?追求的是什么?不做评论 。 回到事件本身 , 存在两个问题:1.优先主T是否事先言明 , 并且大家确认 , 所谓先把规矩立好 。 2.法术装备优先防骑明显站不住脚 , 防骑虽然有法术伤害 , 但是技能机制决定法术加成远远低于硬指标的三围 。 所以这种优先论调明显会法系dps认定团长不公 , 在拉亲友团 。 没有公平 , dkp团凭什么生存?
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