目前 , 微软和贝塞斯达确认核心巨作《星空》将在XSX|S和PC上独占 , 不登陆PS平台 。 B社已经为此向广大玩家道歉 。
“如果你是我们创作的游戏的忠实粉丝 , 然而我们所创作的游戏却不再能够出现在你所使用的的平台上 , 我完全理解你的不满或愤怒 。 我明白 , 那种切实的失望和沮丧 。 ”这是贝塞斯达的原话 。
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《星空》是一个关于探索宇宙的游戏 , 并非《星球大战》 , 《星际迷航》这种太空歌剧般风格的作品 , 而会更加贴近现实与科学 , 比如复古风的太空设备 , 详实的太空理论等等……
《星空》所表达的精神内核也会与传统游戏既然不同 , 更注重探险家的精神与人性的考验 。 力求在画质与感官上试图还原最精彩的感受 , 将会是一个“100小时“游戏时长级别的作品 。
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而针对本次不登陆PS平台 , 贝塞斯达一再强调自己也无能为力 , 只有专注能让他做出更好的游戏 , 他本人并没有任何看不起PS5的意思 , 他也会继续在PS5上玩游戏 , 但很遗憾 , 他知道这十分令人沮丧 , 不过只能宣布《星空》不登陆PS平台 。
贝塞斯达表示 , 他不想要放弃任何平台的玩家 , 但是专注将让游戏开发者创造出更好的游戏 。
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贝塞斯达并非为独占游戏道歉 , 而是为辜负玩家的期待而抱歉 , 同感与他们的心理 , 觉得相当遗憾 。
有网友阴阳怪气当初暗示全平台现在又翻脸不认人了?但更多的网友对此表示理解 , 认为独占是常见的商业行为 , 贝塞斯达根本没有必要道歉 。 人家索尼的PS独占这么久 , 也从来不见索尼给其他平台玩家道歉 。
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当今游戏圈 , 玩家的话语权越来越重要 , 游戏厂商也更加在意玩家的感受 。 之前的《战双帕米什》因为开服的策划失误举办道歉大会 。
会上游戏制作人一句:我就是把你们当人看才出来直播啊 , 直接引发众怒 , 当日风评口碑一降再降 , 花了好长时间才挽回来 。
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即将于7月8日开启首测的新端游 , 为了照顾那些抢不到激活码的玩家 , 于是在论坛发起了一个做公益得激活码的活动 。
只要玩家在腾讯公益选中任意一个资助贫困儿童的项目 , 并且将捐赠两百元的截图贴在论坛上 , 游戏制作人张飞将对前十五名大佬直接赠送激活码 。
这个活动的初心是担心大佬们取淘宝买激活码被骗 , 又顾及了玩家的感受 , 同时也做了公益和善事 , 算是一举两得的好事 。
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现在市场上游戏五花八门 , 玩家的口味越来越挑剔 , 拥有的选择权也越来越多 , 从之前只要有一个游戏不管是啥我都玩 , 到现在的选择喜欢的游戏 , 想玩的游戏 。 这本身是游戏圈内玩家群体的一个变迁 。
【目前|S和PC上独占,不登陆PS平台。|《星空》将在xsx|s和pc上独占,不登陆ps平台】如何吸引玩家的注意力 , 找到并满足玩家真正的需求 , 这才是广大游戏制作人所需要思考的 。
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